Bahay Balita Nintendo: Lumipat ng 2 Game-Key Cards Paganahin ang mas malalim, mas malaking nilalaman para sa mga publisher ng third-party

Nintendo: Lumipat ng 2 Game-Key Cards Paganahin ang mas malalim, mas malaking nilalaman para sa mga publisher ng third-party

May-akda : Lily Update : May 16,2025

Ang pagpapakilala ng Nintendo ng mga card-key card para sa Switch 2 ay walang alinlangan na pinukaw ang isang madamdaming reaksyon sa loob ng komunidad ng gaming. Kapag inilabas ng Nintendo ang Switch 2 noong nakaraang buwan, inihayag nila na ang ilang mga switch 2 game card ay hindi naglalaman ng aktwal na laro, ngunit sa halip isang susi para sa pag -download ng laro. Kalaunan ay nilinaw ng Nintendo na ang mga laro ng Switch 2 Edition ay talagang isasama ang parehong laro at anumang mga pag -upgrade nang direkta sa kartutso.

Ang Switch 2 Game-Key Card ay mga pisikal na kard na nagsisilbi lamang bilang isang susi upang i-download ang iyong napiling laro. Nangangahulugan ito na walang data ng laro na naka -imbak sa card mismo; Kailangan mong i -download ang laro pagkatapos ng pagpasok ng card sa iyong switch 2. Ang mga kard na ito ay malinaw na may label sa harap ng kahon, tinitiyak na alam ng mga mamimili kung ano ang kanilang binibili.

Ang mga larong tulad ng Street Fighter 6 at ang matapang na default na Remaster ay nagtatampok ng pagtanggi ng laro-key card na ito, samantalang ang iba tulad ng Mario Kart World at Donkey Kong Bananza ay hindi. Kapansin -pansin, ang Cyberpunk 2077 , na tumatagal ng 64 GB sa Nintendo Switch 2, ay dumating sa isang buong kartutso.

Ang reaksyon sa mga kard ng laro ng Nintendo ay halo-halong. Ang Nightdive Studios CEO na si Stephen Kick ay nagpahayag ng pagkabigo, na nagsasabi, "Ang nakakakita ng Nintendo na gawin ito ay isang maliit na pagkadismaya. Inaasahan mo na ang isang kumpanya na malaki, na mayroong tulad ng isang storied na kasaysayan, ay kukuha ng pangangalaga nang kaunti nang mas seryoso."

Sa isang pakikipanayam na tinatalakay ang pagbubukas ng tindahan ng Nintendo San Francisco, tinanong ni IGN ang Nintendo ng Doug Bowser ng Amerika tungkol sa hinaharap ng pisikal na media at ang papel ng mga kard ng laro-key. Binigyang diin ni Bowser, "Sa kagyat na hinaharap, ang mga pisikal na laro ay isang pangunahing bahagi ng aming negosyo. At pinahahalagahan namin ang aming mga relasyon sa partikular sa aming mga nagtitingi, at nais na tiyakin na mayroon kaming mga produktong magagamit para sa kanila na ibenta sa kanilang mga mamimili."

Nintendo Switch 2 Game Boxes

Tingnan ang 7 mga imahe

Ang bowser ay karagdagang detalyado sa layunin ng mga kard na key-key, na nagsasabi, "Kapag tiningnan mo ang mga kard ng laro-key, para sa amin, ang aming layunin na may Nintendo Switch 2-katulad ng kung ano ang nagawa naming magawa sa Nintendo Switch-ay magkaroon ng pinakamalawak at pinakamalalim na library ng nilalaman na maaari naming magdala ng higit na mga kasosyo sa pag-publish. sa platform. "

Pumili ang CD Projekt para sa pinakamataas na kapasidad na switch 2 cart (64 GB) para sa Cyberpunk 2077 , na kinumpirma na ang 64 GB ay ang maximum na sukat para sa Nintendo Switch 2 cartridges. Samantala, pinanatili ng Nintendo ang mga laki ng laro ng first-party na medyo maliit.

Nintendo Switch 2 Mga Laki ng Pag -iimbak ng Laro:

Mario Kart World : 23.4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: Gamecube App : 3.5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
Kirby at ang Nakalimutan na Lupa - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB

Maglaro

Halos lahat ng pisikal na third-party na Nintendo Switch 2 na mga laro na isiniwalat hanggang ngayon ay mga kard ng laro-key. Si Daniel Ahmad, direktor ng Research & Insights sa Niko Partners, ay itinuro na ang pokus na ito sa mga kard na laro-key ay maaaring maglagay ng matinding presyon sa eShop sa paligid ng paglulunsad ng Switch 2 noong Hunyo habang nagmamadali ang mga tagahanga upang i-download ang kanilang mga laro. Idinagdag ni Ahmad, "Ang mga kard ng laro ay makabuluhang mas mahal kaysa sa mga disc (+ pagtaas sa bawat GB). Kailangan ng oras upang mag -ramp up ng paggawa ng maraming mga kard ng laro ng imbakan. Ang mga digital na laro / mas mababang mga kard ng kapasidad ay nag -aalok ng mas mataas na mga margin para sa mga publisher. Ang digital ay ang karamihan ng mga benta."

Si Christopher Dring, editor-in-chief at co-founder ng negosyo sa laro, ay inihalintulad ang mga kard na laro-key sa "Karaniwang mga kahon ng Christmas/birthday present para sa pambalot." Sinabi pa niya, "sa huli, na may mas kaunting mga tagatingi ng mga laro, pagtaas ng mga gastos sa pagmamanupaktura, ang katotohanan na ang mga mas batang henerasyon ay hindi lamang nagmamalasakit, kasama ang drive para sa pagpapanatili, lahat ng mga puntos sa isang direksyon para sa pisikal na media."

Para sa higit pang mga pananaw sa tindahan ng Nintendo San Francisco at ang Switch 2, tingnan ang buong pakikipanayam ng IGN kay Doug Bowser.

Na -preorder mo ba ang isang Nintendo Switch 2? ---------------------------------------