Ang Freedom Wars Remastered ay Nagpapakita ng Mga Sistema ng Gameplay
Freedom Wars Remastered: Pinahusay na Gameplay at Mga Bagong Tampok na Inihayag
Isang bagong trailer para sa Freedom Wars Remastered ang nagpapakita ng binagong gameplay at mga control system ng laro, kasama ng mga makabuluhang pagpapahusay. Ang aksyon na RPG na ito, na itinakda sa isang dystopian na mundo, ay hinahamon ang mga manlalaro na labanan ang mga mekanikal na nilalang, i-upgrade ang kanilang kagamitan, at kumpletuhin ang iba't ibang mga misyon.
Ipinagmamalaki ng remastered na bersyon ang mga na-upgrade na visual, pinahusay na balanse ng laro, isang mapaghamong bagong setting ng kahirapan, at marami pang ibang update sa feature. Inilunsad ang Freedom Wars Remastered noong ika-10 ng Enero sa PS4, PS5, Switch, at PC.
Orihinal na binuo bilang tugon sa desisyon ng Capcom na ilipat ang prangkisa ng Monster Hunter sa mga Nintendo console, nag-aalok ang Freedom Wars (para sa PS Vita) ng katulad na gameplay loop: ang mga manlalaro ay lumalaban sa malalaking mekanikal na kaaway na tinatawag na Abductor, kinokolekta ang kanilang mga bahagi, at i-upgrade ang kanilang gear upang mapabuti ang pagiging epektibo ng labanan. Ang pangunahing gameplay na ito ay nananatili, ngunit may mga makabuluhang pagpapabuti.
Itinatampok ng bagong trailer ng Bandai Namco ang mga pagpapahusay na ito. Ang kuwento ay sumusunod sa isang "Makasalanan," na hinatulan dahil lamang sa pagsilang, sa isang mundong ubos na ng mga mapagkukunan. Kasama sa sentensiya ng Makasalanan ang pagkumpleto ng mga misyon para sa kanilang Panopticon (estado ng lungsod), mula sa pagliligtas ng mga mamamayan at pagsira ng Abductor hanggang sa pagkuha ng mga control system. Ang mga misyon na ito ay maaaring harapin nang solo o sa mga online na kasosyo sa co-op.
Freedom Wars Remastered: Mga Pagpapahusay ng Gameplay System
Detalye ng trailer ang mga pagpapahusay sa Freedom Wars Remastered. Ang mga visual ay tumatanggap ng malaking tulong, tumalon mula 544p hanggang 4K (2160p) na resolution sa PS5 at PC, na nagpapanatili ng maayos na 60 FPS. Ang mga gumagamit ng PS4 ay makakaranas ng 1080p sa 60 FPS, habang ang bersyon ng Switch ay tumatakbo sa 1080p, 30 FPS. Ang gameplay ay mas mabilis kaysa sa orihinal, salamat sa pinahusay na disenyo at mekanika tulad ng pagtaas ng bilis ng paggalaw at pagkansela ng pag-atake.
Na-streamline ang paggawa at pag-upgrade gamit ang mga mas madaling gamitin na interface at malayang nakakabit/nakakabit na mga module. Ang isang bagong tampok na module synthesis ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na pahusayin ang mga module gamit ang mga mapagkukunang nakuha mula sa mga nailigtas na mamamayan. Sa wakas, tina-target ng "Deadly Sinner" na mahirap na mode ang mga makaranasang manlalaro, at lahat ng orihinal na customization na DLC mula sa bersyon ng PS Vita ay kasama.