Rumah Berita Freedom Wars Remastered Menunjukkan Sistem Permainan

Freedom Wars Remastered Menunjukkan Sistem Permainan

Pengarang : Penelope Kemas kini : Jan 22,2025

Freedom Wars Remastered Menunjukkan Sistem Permainan

Freedom Wars Remastered: Permainan Dipertingkat dan Ciri Baharu Didedahkan

Treler baharu untuk Freedom Wars Remastered mempamerkan permainan dan sistem kawalan yang telah diubah suai, bersama-sama dengan peningkatan yang ketara. RPG aksi ini, berlatarkan dunia dystopian, mencabar pemain untuk melawan makhluk mekanikal, meningkatkan peralatan mereka dan menyelesaikan pelbagai misi.

Versi induk semula menawarkan visual yang dipertingkatkan, keseimbangan permainan yang dipertingkatkan, tetapan kesukaran baharu yang mencabar dan pelbagai kemas kini ciri lain. Freedom Wars Remastered dilancarkan pada 10 Januari pada PS4, PS5, Switch dan PC.

Pada asalnya dibangunkan sebagai tindak balas kepada keputusan Capcom untuk memindahkan francais Monster Hunter ke konsol Nintendo, Freedom Wars (untuk PS Vita) menawarkan gelung permainan yang serupa: pemain melawan musuh mekanikal besar yang dipanggil Abductor, mengumpul bahagian mereka dan meningkatkan gear mereka untuk meningkatkan keberkesanan pertempuran. Permainan teras ini kekal, tetapi dengan peningkatan yang ketara.

Treler baharu Bandai Namco menyerlahkan peningkatan ini. Kisah ini mengikuti seorang "Pendosa," yang disabitkan kesalahan hanya kerana dilahirkan, di dunia yang kehabisan sumber. Hukuman The Sinner melibatkan menyelesaikan misi untuk Panopticon mereka (negara kota), daripada penyelamatan warganegara dan pemusnahan Penculik kepada sistem kawalan menangkap. Misi ini boleh ditangani secara solo atau dengan rakan kongsi koperasi dalam talian.

Freedom Wars Remastered: Penambahbaikan Sistem Permainan

Treler memperincikan peningkatan dalam Freedom Wars Remastered. Visual menerima rangsangan besar, melonjak daripada resolusi 544p kepada 4K (2160p) pada PS5 dan PC, mengekalkan 60 FPS yang lancar. Pengguna PS4 akan mengalami 1080p pada 60 FPS, manakala versi Switch berjalan pada 1080p, 30 FPS. Permainan lebih pantas daripada yang asal, berkat reka bentuk dan mekanik yang dipertingkatkan seperti peningkatan kelajuan pergerakan dan pembatalan serangan.

Kerja dan naik taraf telah diperkemas dengan antara muka yang lebih intuitif dan modul boleh dilampirkan/boleh tanggal secara bebas. Ciri sintesis modul baharu membolehkan pemain meningkatkan modul menggunakan sumber yang diperoleh daripada warga yang diselamatkan. Akhir sekali, mod kesukaran "Deadly Sinner" menyasarkan pemain berpengalaman, dan semua DLC penyesuaian asal daripada versi PS Vita disertakan.