Dom Aktualności Freedom Wars Remastered prezentuje systemy rozgrywki

Freedom Wars Remastered prezentuje systemy rozgrywki

Autor : Penelope Aktualizacja : Jan 22,2025

Freedom Wars Remastered prezentuje systemy rozgrywki

Freedom Wars Remastered: udoskonalona rozgrywka i ujawniono nowe funkcje

Nowy zwiastun Freedom Wars Remastered prezentuje ulepszoną rozgrywkę i systemy sterowania w grze, wraz ze znaczącymi ulepszeniami. Ta gra RPG akcji osadzona w dystopijnym świecie rzuca wyzwanie graczom, którzy muszą walczyć z mechanicznymi stworzeniami, ulepszać swój sprzęt i wykonywać różnorodne misje.

Zremasterowana wersja może pochwalić się ulepszoną grafiką, poprawionym balansem gry, nowym, wymagającym poziomem trudności i wieloma innymi aktualizacjami funkcji. Premiera Freedom Wars Remastered 10 stycznia na PS4, PS5, Switch i PC.

Pierwotnie opracowana w odpowiedzi na decyzję firmy Capcom o przeniesieniu serii Monster Hunter na konsole Nintendo, Freedom Wars (na PS Vita) oferowała podobną pętlę rozgrywki: gracze walczą z kolosalnymi mechanicznymi wrogami zwanymi Porywaczami, zbierają ich części i ulepszają swój sprzęt w celu poprawy efektywności bojowej. Ta podstawowa rozgrywka pozostaje, ale ze znacznymi ulepszeniami.

Nowy zwiastun Bandai Namco podkreśla te ulepszenia. Fabuła opowiada o „Grzeszniku” skazanym po prostu za to, że się urodził, w świecie wyczerpanym zasobami. Wyrok Grzesznika obejmuje wykonywanie misji dla ich Panopticonu (państwa-miasta), począwszy od ratowania obywateli i niszczenia Porywaczy, po przejmowanie systemów kontroli. Misje te można wykonywać w pojedynkę lub z partnerami w trybie współpracy online.

Remastered Freedom Wars: ulepszenia systemu rozgrywki

Zwiastun szczegółowo opisuje ulepszenia w Freedom Wars Remastered. Efekty wizualne znacznie się poprawiły, przeskakując z rozdzielczości 544p do 4K (2160p) na PS5 i PC, utrzymując płynne 60 FPS. Użytkownicy PS4 będą mogli cieszyć się rozdzielczością 1080p przy 60 FPS, natomiast wersja na Switcha będzie działać w rozdzielczości 1080p i 30 FPS. Rozgrywka toczy się szybciej niż w oryginale, dzięki ulepszonemu projektowi i mechanice, takim jak zwiększona prędkość ruchu i anulowanie ataku.

Tworzenie i ulepszanie zostało usprawnione dzięki bardziej intuicyjnym interfejsom i swobodnie podłączanym/odłączanym modułom. Nowa funkcja syntezy modułów pozwala graczom ulepszać moduły, korzystając z zasobów zdobytych od uratowanych obywateli. Wreszcie, tryb trudności „Deadly Sinner” jest przeznaczony dla doświadczonych graczy i zawiera wszystkie oryginalne DLC dostosowujące z wersji na PS Vita.