Freedom Wars Remastered giới thiệu hệ thống gameplay
Freedom Wars Remastered: Trò chơi nâng cao và các tính năng mới được tiết lộ
Đoạn giới thiệu mới của Freedom Wars Remastered giới thiệu lối chơi và hệ thống điều khiển được cải tiến của trò chơi cùng với những cải tiến đáng kể. Trò chơi nhập vai hành động này lấy bối cảnh ở một thế giới đen tối, thách thức người chơi chiến đấu với các sinh vật máy móc, nâng cấp trang bị và hoàn thành nhiều nhiệm vụ khác nhau.
Phiên bản được làm lại có hình ảnh được nâng cấp, độ cân bằng trò chơi được cải thiện, cài đặt độ khó mới đầy thách thức và nhiều cập nhật tính năng khác. Freedom Wars Remastered ra mắt vào ngày 10 tháng 1 trên PS4, PS5, Switch và PC.
Ban đầu được phát triển nhằm đáp lại quyết định của Capcom trong việc chuyển thương hiệu Monster Hunter sang hệ máy console của Nintendo, Freedom Wars (dành cho PS Vita) cung cấp một vòng lặp lối chơi tương tự: người chơi chiến đấu với những kẻ thù cơ khí khổng lồ được gọi là Kẻ bắt cóc, thu thập các bộ phận của chúng và nâng cấp trang bị của chúng nhằm nâng cao hiệu quả chiến đấu. Lối chơi cốt lõi này vẫn được giữ nguyên nhưng có những cải tiến đáng kể.
Đoạn giới thiệu mới của Bandai Namco nêu bật những cải tiến này. Câu chuyện kể về một "Tội nhân", bị kết án đơn giản vì được sinh ra trong một thế giới cạn kiệt tài nguyên. Bản án dành cho Kẻ tội đồ liên quan đến việc hoàn thành các nhiệm vụ cho Panopticon (thành phố-bang) của họ, từ giải cứu công dân và tiêu diệt Kẻ bắt cóc cho đến chiếm giữ các hệ thống điều khiển. Những nhiệm vụ này có thể được thực hiện một mình hoặc với các đối tác hợp tác trực tuyến.
Freedom Wars Remastered: Cải tiến hệ thống lối chơi
Đoạn giới thiệu mô tả chi tiết những cải tiến trong Freedom Wars Remastered. Hình ảnh được cải thiện đáng kể, tăng từ độ phân giải 544p lên 4K (2160p) trên PS5 và PC, duy trì tốc độ 60 FPS mượt mà. Người dùng PS4 sẽ trải nghiệm 1080p ở tốc độ 60 FPS, trong khi phiên bản Switch chạy ở 1080p, 30 FPS. Trò chơi có nhịp độ nhanh hơn bản gốc nhờ thiết kế và cơ chế được cải tiến như tăng tốc độ di chuyển và hủy đòn tấn công.
Việc chế tạo và nâng cấp đã được sắp xếp hợp lý với giao diện trực quan hơn và các mô-đun có thể gắn/tháo rời tự do. Tính năng tổng hợp mô-đun mới cho phép người chơi nâng cao các mô-đun bằng cách sử dụng tài nguyên thu được từ những công dân được giải cứu. Cuối cùng, chế độ độ khó "Kẻ tội đồ chết người" nhắm đến những người chơi có kinh nghiệm và bao gồm tất cả các DLC tùy chỉnh gốc từ phiên bản PS Vita.
Bài viết mới nhất