Freedom Wars Remastered muestra los sistemas de juego
Freedom Wars Remastered: jugabilidad mejorada y nuevas funciones reveladas
Un nuevo avance de Freedom Wars Remastered muestra los sistemas de control y jugabilidad renovados del juego, junto con mejoras significativas. Este juego de rol de acción, ambientado en un mundo distópico, desafía a los jugadores a luchar contra criaturas mecánicas, mejorar su equipo y completar una variedad de misiones.
La versión remasterizada cuenta con imágenes mejoradas, un equilibrio de juego mejorado, una nueva y desafiante configuración de dificultad y muchas otras actualizaciones de funciones. Freedom Wars Remastered se lanza el 10 de enero en PS4, PS5, Switch y PC.
Desarrollado originalmente como respuesta a la decisión de Capcom de trasladar la franquicia Monster Hunter a las consolas Nintendo, Freedom Wars (para PS Vita) ofrecía un bucle de juego similar: los jugadores luchan contra colosales enemigos mecánicos llamados Abductores, recolectan sus piezas y mejoran su equipo. para mejorar la efectividad del combate. Esta jugabilidad principal se mantiene, pero con mejoras significativas.
El nuevo tráiler de Bandai Namco destaca estas mejoras. La historia sigue a un "pecador", condenado simplemente por haber nacido, en un mundo sin recursos. La sentencia del Pecador implica completar misiones para su Panóptico (ciudad-estado), que van desde rescates de ciudadanos y destrucción de Abductores hasta capturar sistemas de control. Estas misiones se pueden abordar en solitario o con socios cooperativos en línea.
Freedom Wars Remastered: mejoras en el sistema de juego
El tráiler detalla las mejoras en Freedom Wars Remastered. Las imágenes reciben un gran impulso, pasando de una resolución de 544p a 4K (2160p) en PS5 y PC, manteniendo una fluidez de 60 FPS. Los usuarios de PS4 experimentarán 1080p a 60 FPS, mientras que la versión Switch funciona a 1080p, 30 FPS. El juego es más rápido que el original, gracias a un diseño y mecánicas mejorados, como mayor velocidad de movimiento y cancelación de ataques.
La creación y actualización se han simplificado con interfaces más intuitivas y módulos que se pueden conectar/desmontar libremente. Una nueva función de síntesis de módulos permite a los jugadores mejorar los módulos utilizando recursos obtenidos de ciudadanos rescatados. Finalmente, un modo de dificultad "Deadly Sinner" está dirigido a jugadores experimentados y se incluye todo el DLC de personalización original de la versión de PS Vita.
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