自由戰爭重製版展示遊戲係統
自由戰爭重製版:增強的遊戲玩法和新功能揭曉
《自由戰爭重製版》的新預告片展示了遊戲經過改進的遊戲玩法和控製係統,以及顯著的增強功能。 這款動作角色扮演遊戲以反烏托邦世界為背景,挑戰玩家與機械生物戰鬥、升級裝備並完成各種任務。
重製版擁有升級的視覺效果、改進的遊戲平衡、具有挑戰性的新難度設置以及眾多其他功能更新。 《自由戰爭重製版》將於 1 月 10 日在 PS4、PS5、Switch 和 PC 上推出。
最初是為了響應 Capcom 將《怪物獵人》係列轉移到任天堂遊戲機的決定而開發的,《Freedom Wars》(PS Vita 版)提供了類似的遊戲循環:玩家與名為“綁架者”的巨大機械敵人戰鬥,收集他們的零件並升級他們的裝備以提高戰鬥力。 這個核心遊戲玩法仍然存在,但有了重大改進。
萬代南夢宮的新預告片強調了這些改進。 故事講述了一個“罪人”,僅僅因為出生在一個資源枯竭的世界而被定罪的故事。 罪人的刑期包括完成圓形監獄(城邦)的任務,從營救公民、摧毀綁架者到奪取控製係統。 這些任務可以單獨完成,也可以與在線合作夥伴一起完成。
自由戰爭重製版:遊戲係統增強
預告片詳細介紹了《自由戰爭重製版》的增強功能。 視覺效果得到重大提升,在 PS5 和 PC 上從 544p 躍升至 4K (2160p) 分辨率,並保持流暢的 60 FPS。 PS4 用戶將以 60 FPS 體驗 1080p,而 Switch 版本則以 1080p、30 FPS 運行。 得益於改進的設計和機製,例如增加的移動速度和攻擊取消,遊戲的節奏比原版更快。
通過更直觀的界麵和可自由連接/拆卸的模塊簡化了製作和升級。 新的模塊合成功能允許玩家使用從獲救公民那裏獲得的資源來增強模塊。 最後,“致命罪人”難度模式針對經驗豐富的玩家,並包含 PS Vita 版本的所有原創定製 DLC。
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