บ้าน ข่าว Freedom Wars Remastered โชว์ระบบการเล่นเกม

Freedom Wars Remastered โชว์ระบบการเล่นเกม

ผู้เขียน : Penelope อัปเดต : Jan 22,2025

Freedom Wars Remastered โชว์ระบบการเล่นเกม

Freedom Wars Remastered: การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงและคุณสมบัติใหม่เปิดเผย

ตัวอย่างใหม่สำหรับ Freedom Wars Remastered นำเสนอรูปแบบการเล่นและระบบควบคุมที่ปรับปรุงใหม่ของเกม พร้อมด้วยการปรับปรุงที่สำคัญ แอคชั่น RPG นี้มีฉากอยู่ในโลกดิสโทเปีย ท้าทายผู้เล่นให้ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่เป็นเครื่องจักร อัปเกรดอุปกรณ์ และทำภารกิจที่หลากหลายให้สำเร็จ

เวอร์ชันรีมาสเตอร์มีภาพที่ได้รับการอัปเกรด ความสมดุลของเกมที่ได้รับการปรับปรุง การตั้งค่าความยากใหม่ที่ท้าทาย และการอัปเดตฟีเจอร์อื่น ๆ อีกมากมาย Freedom Wars Remastered เปิดตัววันที่ 10 มกราคมบน PS4, PS5, Switch และ PC

Freedom Wars (สำหรับ PS Vita) พัฒนาขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อการตัดสินใจของ Capcom ที่จะย้ายแฟรนไชส์ ​​Monster Hunter ไปยังคอนโซล Nintendo โดยมีรูปแบบการเล่นที่คล้ายกัน: ผู้เล่นต่อสู้กับศัตรูจักรกลขนาดมหึมาที่เรียกว่า Abductors รวบรวมชิ้นส่วนและอัพเกรดอุปกรณ์ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการต่อสู้ รูปแบบการเล่นหลักนี้ยังคงอยู่ แต่มีการปรับปรุงที่สำคัญ

ตัวอย่างใหม่ของ Bandai Namco เน้นย้ำถึงการปรับปรุงเหล่านี้ เรื่องราวดังต่อไปนี้เป็น "คนบาป" ที่ถูกตัดสินว่ามีความผิดเพียงเพราะเกิดมาในโลกที่ทรัพยากรหมดสิ้น ประโยคของคนบาปเกี่ยวข้องกับการทำภารกิจให้ Panopticon (นครรัฐ) สำเร็จ ตั้งแต่การช่วยเหลือพลเมือง การทำลายล้างผู้ลักพาตัว ไปจนถึงการยึดระบบควบคุม ภารกิจเหล่านี้สามารถทำได้คนเดียวหรือร่วมกับพันธมิตรแบบร่วมมือออนไลน์

Freedom Wars Remastered: การปรับปรุงระบบการเล่นเกม

ตัวอย่างให้รายละเอียดเกี่ยวกับการปรับปรุงใน Freedom Wars Remastered ภาพได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมาก โดยกระโดดจากความละเอียด 544p ไปเป็น 4K (2160p) บน PS5 และพีซี โดยรักษาความราบรื่นไว้ที่ 60 FPS ผู้ใช้ PS4 จะได้สัมผัสประสบการณ์ 1080p ที่ 60 FPS ในขณะที่เวอร์ชัน Switch จะทำงานที่ 1080p, 30 FPS การเล่นเกมดำเนินไปอย่างรวดเร็วกว่าเดิม ด้วยการออกแบบและกลไกที่ได้รับการปรับปรุง เช่น ความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้น และการยกเลิกการโจมตี

การประดิษฐ์และอัปเกรดได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วยอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น และโมดูลที่ต่อ/ถอดออกได้อย่างอิสระ คุณสมบัติการสังเคราะห์โมดูลใหม่ช่วยให้ผู้เล่นปรับปรุงโมดูลโดยใช้ทรัพยากรที่ได้รับจากพลเมืองที่ได้รับการช่วยเหลือ สุดท้ายนี้ โหมดความยาก "Deadly Sinner" มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ และรวม DLC การปรับแต่งดั้งเดิมทั้งหมดจากเวอร์ชัน PS Vita ไว้ด้วย