Sony Veteran จำวิดีโอเกม 'เกือบเสร็จแล้ว' สำหรับคอนโซล Nintendo PlayStation ที่ถูกยกเลิก
อดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขากับ Nintendo PlayStation Prototype ที่น่าอับอายรวมถึงการเล่นเกมที่เกือบจะเสร็จสมบูรณ์สำหรับคอนโซลที่ถูกยกเลิก
ในการสัมภาษณ์ Minnmax โยชิดะเล่าถึงการเดินทางในอาชีพของเขาที่ Sony เริ่มต้นด้วยความร่วมมือครั้งแรกของเขากับ Ken Kutaragi "บิดาแห่ง PlayStation" เข้าร่วมทีมของ Kutaragi ในเดือนกุมภาพันธ์ 1993 ในระหว่างการพัฒนาของ PlayStation ดั้งเดิมโยชิดะและเพื่อนร่วมงานของเขาได้รับการแนะนำให้รู้จักกับต้นแบบ Nintendo PlayStation เขาเน้นว่านี่เป็นต้นแบบที่ใช้งานได้ไม่ใช่แค่แนวคิด
โยชิดะอธิบายว่าเล่นเกมเกือบเสร็จในวันที่เขาเริ่ม เขาเปรียบสไตล์ของเกมกับนักกีฬาอวกาศร่วมสมัยซึ่งอาจคล้ายกับ Sega CD Silpheed ซึ่งสตรีมสินทรัพย์จากซีดี ในขณะที่เขาจำไม่ได้ว่าตัวตนของนักพัฒนาหรือแหล่งกำเนิดของเกม (สหรัฐอเมริกาหรือญี่ปุ่น) เขาแสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการอยู่รอดที่อาจเกิดขึ้น เขาตั้งข้อสังเกตว่าข้อมูลของเกมถูกเก็บไว้ในซีดีโดยแนะนำโอกาสที่สมเหตุสมผลในการเก็บรักษาในคลังเก็บของ Sony
Nintendo PlayStation ยังคงเป็นรายการของนักสะสมที่เป็นที่ต้องการอย่างมากซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงสถานะที่ยังไม่เผยแพร่และสถานการณ์ "What-if" ที่น่าสนใจซึ่งแสดงถึงในประวัติศาสตร์การเล่นเกม การปรากฏตัวของมันในการประมูลและในหมู่นักสะสมเน้นความหายาก
ความคาดหวังของนักกีฬาอวกาศที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony ที่เห็นการเปิดตัวนั้นน่าสนใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากแบบอย่างของ Nintendo ในการปล่อย Star Fox 2 ปีหลังจากการยกเลิก บางทีประวัติศาสตร์การเล่นเกมที่หายไปนี้อาจกลับมาอีกครั้งในวันหนึ่ง
บทความล่าสุด