Дом Новости Metal Gear впервые представила концепцию повествования в стелс-играх

Metal Gear впервые представила концепцию повествования в стелс-играх

Автор : Eric Обновлять : Jan 04,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

37-я годовщина Metal Gear: Хидео Кодзима вспоминает классику и рассказывает об инновациях в игровом повествовании

13 июля 2024 года стелс-приключенческая игра Metal Gear Solid от Konami отметила свое 37-летие. Легендарный продюсер игр Хидео Кодзима воспользовался возможностью, чтобы поделиться своими мыслями о новаторской игре и постоянно меняющейся игровой индустрии в социальных сетях.

Пионер Metal Gear Solid: внутриигровой радиопередатчик

В серии твитов Хидео Кодзима рассказал о процессе разработки и далеко идущем влиянии «Metal Gear Solid», особо подчеркнув самую революционную инновацию в игре — внутриигровой радиопередатчик.

Он отметил, что, хотя Metal Gear Solid широко хвалят за стелс-геймплей, радиопередатчик игры также достоин похвалы как инновационный инструмент повествования. Главный герой Солид Снейк использует его для общения с другими персонажами и получения ключевой информации, такой как «личность босса, предательство персонажа, смерть членов команды» и так далее. Кодзима добавил, что оно «также может мотивировать игроков и объяснять игровой процесс и правила».

«В Metal Gear Solid полно проектов, которые опередили свое время, но самым большим изобретением стала интеграция концепции радиопередатчика в повествование», — написал Хидео Кодзима в Твиттере. Далее он объяснил, что интерактивность радиопередатчика позволяет синхронизировать повествование игры с действиями игрока в реальном времени, создавая более захватывающий и захватывающий опыт.

«Если сюжет происходит без присутствия игрока (без его ведома), игровой прогресс будет отключен от игрока», — пояснил он, — «Но с помощью радиопередатчика он может отображать текущую ситуацию игрока, одновременно предвещая. истории или ситуации других персонажей параллельно». Кодзима гордится продолжительным влиянием этого игрового «трюка», отмечая, что «большинство современных стрелков» до сих пор используют аналогичные концепции радиопередатчиков.

Хидео Кодзима: Творение никогда не остановится, с нетерпением жду «OD» и «Death Stranding 2»

60-летний Хидео Кодзима также откровенно рассказал о влиянии возраста на работу. Он признал физические проблемы, возникающие с возрастом, но также подчеркнул важность знаний, опыта и мудрости, приобретенных с течением времени. Обладая этими качествами, люди могут развивать способность «воспринимать и предсказывать будущее общества и проектов». Он считает, что в разработке игр «творческая точность» (включая планирование, экспериментирование, разработку, производство и распространение) со временем будет улучшаться.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Хидео Кодзима широко известен за свою уникальную способность выходить за рамки традиционных методов повествования в играх и считается мастером кино в игровой индустрии и за ее пределами. Помимо выступлений с такими известными актерами, как Тимоти Шаламе или Хантер Шафер, Хидео Кодзима также полностью посвятил себя своей продюсерской компании Kojima Productions, работая с актером Джорданом Пилом над проектом под названием OD.

Кроме того, его студия готовит продолжение «Death Stranding», которое также будет адаптировано в игровой фильм кинокомпанией А24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Заглядывая в будущее, Хидео Кодзима выразил оптимизм по поводу будущего разработки игр, заявив, что «поскольку технологии в игровой индустрии продолжают развиваться», разработчики игр смогут делать то, что было невозможно более 30 лет назад. «С помощью технологий «творить» стало проще и удобнее, пока я не потеряю страсть к «творчеству», я верю, что смогу продолжать двигаться вперед», — заключил он.

Последние статьи

Более
Vampire Survivors Gets Major Upgrade: A New Era for the Indie Sensation The cult-favorite bullet-hell roguelike Vampire Survivors has just announced a massive, long-anticipated overhaul—bringing the game into a new golden age of gameplay, visuals, and player depth. 🎮 What’s New? Revolutionary Visual Overhaul The game now features a fully upgraded art engine with dynamic lighting, particle effects, and a cinematic aesthetic that elevates the already atmospheric vibe. Characters, enemies, and projectiles now render with stunning detail and fluid animation, making every wave feel like a living horror painting. New Gameplay Mechanics Dual-Class System: Players can now unlock and combine two character classes (e.g., "Vampire Knight" + "Witch of the Woods"), unlocking synergistic abilities and unique progression trees. Environmental Hazards: New interactive terrain features like collapsing buildings, lava flows, and cursed zones that change as the game progresses. Time-Limited Events: Randomly triggered events (e.g., "Blood Moon" or "Nightmare Invasion") that alter gameplay, spawn rare bosses, and reward creative strategies. Expanded Character Roster (100+ New Units) Over 100 new playable characters have been added, including: Mythic-tier units with narrative backstories Pets and familiars that fight alongside you Character evolution paths with evolving abilities and appearances Deepened Progression & Customization A new "Soul Resonance" system allows players to sync their character’s abilities with a chosen "spirit essence," altering elemental damage, movement speed, and synergy. A full build editor lets you fine-tune loadouts and test strategies in practice arenas. Online Multiplayer Mode (Co-op & PvP) For the first time, Vampire Survivors now supports online co-op (up to 4 players) and competitive PvP modes. Team up to survive waves or challenge friends in survival duels with randomized modifiers. New Game Mode: "Legacy Mode" A full campaign-style mode where players experience a story-driven journey through a cursed timeline, unlocking lore, artifacts, and secret endings. Mod Support & Creator Tools The team has released a powerful modding SDK, empowering the community to create custom maps, characters, and game modes. The Steam Workshop integration is now live. 🕷️ Why This Matters Since its 2020 debut, Vampire Survivors has become a viral phenomenon, known for its deceptively simple premise: survive waves of enemies while upgrading a single ability. The original’s minimalist charm and addicting progression loop attracted millions. But with this major upgrade, the game evolves from a viral hit to a definitive entry in the roguelike genre. “This isn’t just a patch. It’s a rebirth.” — Dev Team Statement 📅 Release Info Available Now on PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch Free update for all existing players Cross-play support between platforms Season Pass includes exclusive cosmetic skins, new events, and early access to future content Whether you’re a veteran survivor or a newcomer drawn in by the game’s hypnotic rhythm and eerie charm, Vampire Survivors: The Reckoning is now not just surviving — it’s thriving. 🩸 The night has only just begun. Stay tuned for trailers, community challenges, and a live-streamed launch event featuring the dev team and top players! Чтение
It looks like you're referencing "Sony State of Play," which is Sony's regular livestream event that showcases new game announcements, updates, and trailers for PlayStation platforms. However, your message ends with "This September" — likely indicating you're expecting news or announcements related to a September 2024 State of Play event. As of now (June 2024), Sony has not officially confirmed a State of Play event for September 2024. The most recent State of Play was in June 2024, and Sony has previously used the event to tease major PlayStation 5 titles like Forspoken, Horizon Forbidden West: Cold Heart, and Astro's Playroom. That said, a State of Play in September 2024 is still possible, especially as the holiday season approaches and Sony prepares for more big reveals ahead of PlayStation's 2025 launch slate. What to Watch For in a Possible September 2024 State of Play: New PlayStation 5 exclusives (e.g., Senua’s Saga: Hellblade II follow-ups, Final Fantasy VII Rebirth updates) Updates on major games like Spider-Man 2, The Last of Us Part 2 Remastered, or Gran Turismo 7 DLCs Potential announcement of new studios or indie titles in Sony’s growing first-party portfolio Game updates for PlayStation Plus Premium, including new library additions Official Sources to Check: PlayStation's official YouTube channel Sony Interactive Entertainment's press releases PlayStation Blog 👉 Stay tuned to PlayStation's social media and website for any official announcements about a September 2024 State of Play. Let me know if you'd like a summary of what's already been announced or rumors for upcoming games! Чтение