Дом Новости «Devs Объясните консоль« eslop »перегрузку и потенциальные игры в игру»

«Devs Объясните консоль« eslop »перегрузку и потенциальные игры в игру»

Автор : Victoria Обновлять : May 22,2025

В последние месяцы пользователи PlayStation Store и Nintendo Eshop заметили тревожную тенденцию: приток того, что они называют «Склопом». Эти игры, часто называемые низким качеством или вводящими в заблуждение, заполняют эти цифровые маршруты, особенно влияющие на разделы, такие как «Игры в пейзаже» PlayStation. Как Котаку, так и последствия рассмотрели эту проблему, подчеркивая, как ESHOP все чаще демонстрирует игры, в которых используются генеративные страницы ИИ и обманчивых магазинов, чтобы заманить ничего не подозревающих покупателей в покупку некачественных продуктов.

Эти «шляпы» играют не просто низкое качество; Они представляют другую проблему. Обычно это симуляционные игры, которые постоянно продаются в продаже, часто имитирующие темы и даже названия популярных названий. Их страницы магазина заполнены гиперстилизованным искусством и скриншотами, которые предполагают использование генеративного ИИ, но фактический игровой процесс часто не может соответствовать этим обещаниям. Эти игры часто бывают глюми, с не отвечающим контролем и минимальным привлекательным контентом.

Проблема усугубляется тем фактом, что небольшое количество компаний, похоже, неуклонно изгоняет эти игры. Как отмечает YouTube Creator Dead Domain, эти компании неуловимы, часто отсутствуют публичные веб -сайты или четкую деловую информацию, а иногда и изменяют свои имена, чтобы избежать ответственности.

Расставание с пользователем выросло, и многие призывали к лучшему регулированию этих витрин для обуздания распространения «Скола ИИ». Это особенно настаивает, учитывая ухудшающуюся производительность Nintendo Eshop, который становится все более медленным и громоздким, поскольку он затоплен этими играми.

Чтобы понять, почему эти игры размножаются на PlayStation и платформах Nintendo, в то время как, по -видимому, менее на Steam и Xbox, я говорил с восемью людьми в разработке и публикации. Они предоставили представление о процессе сертификации игры на этих платформах, что может объяснить различные уровни присутствия «склона».

Волшебный мир сертификата

Процесс получения игры на любые из четырех крупных витрин - Steam, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch - оносит шаг с держателями платформы. Разработчики или издатели должны описать свою игру и его технические требования, которые затем рассматриваются в процессе сертификации (или «сертификата»). Это проверяет, соответствует ли игра конкретные технические стандарты, такие как обработка коррупции или разъединения контроллера. В то время как Steam и Xbox публикуют некоторые из этих требований публично, Nintendo и Sony не делают.

Сертификация также гарантирует, что игры соответствуют правовым стандартам и возрастным рейтингам. Однако это не проверка обеспечения качества; Эта ответственность лежит на разработчиках и издателях до подачи. Если игра не выполняет сертификат, ее необходимо повторно повторно с решением проблем, хотя разработчики часто получают только коды ошибок без подробных объяснений, особенно от Nintendo.

Фронт и Центр

Страницы магазина являются еще одним критическим аспектом. Все платформы требуют, чтобы разработчики использовали скриншоты, которые точно представляют их игры, но процесс обзора варьируется. Nintendo и Xbox Review изменяется до того, как они выйдут в эфир, в то время как PlayStation проверяет один раз рядом с запуском, и обзоры Steam только изначально. Стандарты того, что считается точным представлением, могут быть свободными, что позволяет некоторым играм проскользнуть с вводящими изображениями.

Более того, нет никаких конкретных правил против использования генеративного ИИ в разработке игр или активов страниц магазина на консольных платформах, хотя Steam просит разработчиков раскрыть его использование.

EShop to eslop

Причины наводнения «Склона» в магазинах PlayStation и Nintendo, хотя и меньше, на Xbox и Steam, многогранны. Процесс проверки игры Xbox за игрой затрудняет распространение низкокачественных игр. В отличие от этого, Nintendo, Sony и Valve одобряют разработчиков или издатели один раз, что облегчает их выпуск нескольких игр, которые проходят технические проверки, но могут быть низкого качества.

Процесс одобрения Nintendo особенно уязвим для эксплуатации, причем разработчики отмечают, что после одобрения они могут выпустить практически любую игру. Некоторые разработчики эксплуатируют это, выпустив пакеты, которые остаются на вершине продаж, и новые страницы выпускают посредством непрерывного дисконтирования.

На PlayStation раздел «Games to WishList», отсортированный по дате релиза, часто демонстрирует эти игры, выталкивая более качественные названия в список. Steam, несмотря на большое количество игр, пользуется надежными инструментами для обнаружения и постоянно освежающим новым разделом выпусков, который помогает смягчить видимость «slop». Nintendo, однако, просто перечисляет все новые релизы несортированным образом, усугубляя проблему.

Все игры разрешены

Пользователи высказывались о желании лучшего регулирования от Nintendo и Sony для решения этой проблемы. Тем не менее, разработчики и издатели, с которыми я говорил, скептически относились к значительным изменениям, особенно со стороны Nintendo, чьи магазины исторически улучшали лишь незначительное с каждым поколением консоли.

Sony ранее решала аналогичные проблемы, особенно в 2021 году, когда она расстроилась на контенте «спам». Есть надежда, что это может принять меры снова. Тем не менее, есть также обеспокоенность тем, что чрезмерно агрессивное регулирование может нанести вред законным инди -играм, как видно из инициативы Nintendo Life "Better Eshop", которая столкнулась с негативной реакцией для неправильно классификации игр.

Разработчики также выразили сочувствие владельцам платформы, признав, что задача просеивать бесчисленные игровые материалы, чтобы различить законные проекты и «Склоп», является сложной задачей. В конечном счете, цель состоит в том, чтобы найти баланс между разрешением творческой свободы и предотвращением циничных захватов денежных средств.

Раздел «Games to Wishlist» в магазине PlayStation в то время, когда эта часть была написана.

Магазин браузера Nintendo - это ... хорошо, честно?