Dom Aktualności Najnowsza główna łatka dla Baldur's Gate 3: Ujawniono kluczowe szczegóły

Najnowsza główna łatka dla Baldur's Gate 3: Ujawniono kluczowe szczegóły

Autor : Aria Aktualizacja : May 17,2025

28 stycznia rozpoczął się zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 Baldur's Gate 3, co oznacza znaczący kamień milowy zarówno dla graczy PC, jak i konsoli. Ta ostatnia ważna aktualizacja obiecuje zrewolucjonizować wrażenia z rozgrywki z wprowadzeniem 12 nowych podklas, funkcjonalności między graniem na wszystkich platformach i długo oczekiwanym trybem fotograficznym. Zajmijmy się tym, jak ta aktualizacja podnosi jedną z najbardziej uznanych gier naszych czasów.

Nowe podklasy w Baldur's Gate 3

Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 będzie teraz pochwalić się unikalną podklasą, każda wyposażona w nowe zaklęcia, dialogi i efekty wizualne, zwiększając głębię i różnorodność rozgrywki.

Czarnoksiężnik: Magia Shadow

Podklasa magiczna magiczna czarnoksiężnika zagłębia się w ciemniejszą sztukę, pozwalając graczom przywołać piekielkę, aby przypiąć wrogów i zatkać się w zasłonie ciemności, widocznej tylko dla siebie. Na poziomie 11 mogą teleportować się między cieniami, oferując strategiczne zalety w walce.

Warlock: Pact Blade

Warlocks wybierając podklasę ostrza paktu, tworzą pakt z jednostką Shadowfell, umożliwiając im oczarowanie broni od poziomu 1, z możliwością uderzenia do trzech razy na turę na poziomie 5. Ta podklasa dodaje ekscytującą przewagę do walki, być może chwiejną na skraju.

Warlock: Pact Blade Zdjęcie: x.com

Cleric: Domena śmierci

Wybór domeny śmierci specjalizują się w zaklęciach martwiczych, które ignorują opory wroga. Mogą wychowywać zmarłych lub powodować wybuch zwłok, odwołując się do tych, którzy wolą bardziej złowrogie podejście do ich ról religijnych.

Wizard: Blade Song

Czarodzieje z podklasą piosenek Blade stają się budzące grozę w walce wręcz, gromadząc szczególne ładunki w ciągu dziesięciu tur, które mogą być użyte do leczenia sojuszników lub uszkodzenia wrogów, łącząc magię i bezproblemowe zwalczanie.

Druid: Circle of Stars

Druidowie w kręgu gwiazd mogą przełączać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które zwiększają ich zdolność adaptacyjną na polu bitwy, czyniąc je jeszcze bardziej wszechstronnymi niż wcześniej.

Barbarzyńca: ścieżka giganta

Barbarzyńcy na ścieżce giganta mogą wejść do wściekłości, która nie tylko zwiększa ich rozmiar, ale także pozwala im rzucić broń z większymi uszkodzeniami, w tym efekty pożaru lub błyskawicy. Broń powraca do ich dłoni, pokazując ich sprawność i zwiększoną zdolność przenoszenia.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Fighter: Mystic Archer

Mistyczni łucznicy łączą magię z łucznictwem, strzelając do zaczarowanych strzał, które mogą ślepić, zadawać obrażenia psychiczne, a nawet wyrzucić wrogów, ucieleśniając elegancję i moc walki elfów.

Monk: Pijany mistrz

Mnisi pijanego mistrza podklasy wykorzystują moc alkoholu do dostarczania niszczycielskich ataków fizycznych. Wrogowie stają się bardziej narażeni na kolejne ataki, dzięki czemu ci mnisi potężni w walce.

Rogue: Swashbuckler

Swashbucklers, kwintesencja piratów, rozwijają się w ścisłej walce, wykorzystując brudne sztuczki, takie jak oślepianie wrogów piaskiem, rozbrajanie ich szybkimi pchnięciami lub demoralizowanie ich dramami, idealni dla fanów takich postaci.

Bard: College of Glamour

Bardowie z Uroku Kolegium Glamour i manipulują swoją charyzmą, zamieniając wrogów w posłuszne pionki, które mogą uciec, zbliżać się, zamrażać, upadać lub rozbroić się na polecenie barda.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Strażnicy jako Swarmkeepers nakazują roje małych stworzeń, aby osłabić wrogów. Te roje występują w trzech typach: pszczoły do ​​odstraszania, miód do ogłuszenia szoku i ćmy do ślepej, z możliwością przełączania typów po wyrównaniu.

Paladyn: przysięga korony

Paladyni przysięgają przysięgę korony ucieleśniają prawość i zgodność z prawem, zdobywając zdolności do zwiększenia sojuszników, zwrócenia uwagi wroga i pochłaniania szkód, czyniąc ich niezbędnymi w strategiach zespołowych.

Tryb fotograficzny

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Długo oczekiwany tryb fotograficzny przybywa z Patch 8, oferując obszerne ustawienia aparatu i zaawansowane efekty po przetwarzaniu w celu rejestrowania piękna gry w wysokiej jakości zrzutach ekranu.

Cross-play

Komplatform Multiplayer będzie teraz dostępny w PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych koncentruje się na doskonaleniu tej funkcji, zapewniając bezproblemową grę na wszystkich platformach.

Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Patch 8 wprowadza liczne ulepszenia rozgrywki, walki i historii:

  • Kontrole percepcji teraz Mark wykrył elementy na mini-mapie i rejestrują je w czasopiśmie Battle.
  • Naprawiono problem, w którym zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
  • Podczas rozmów można teraz używać przedmiotów takich jak zwoje i mikstury w odblokowanych pojemnikach.
  • Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas wkraczania na powierzchnie stworzone przez bojowe.
  • Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
  • Naprawiono problemy z platformą ruchu w miejscu próby Shan, aby zapobiec zgonom postaci.
  • Skorygował usterkę, w której neutralne NPC inicjowałyby walkę bez przyczyny.
  • Keris nie będzie już angażować się w niepotrzebne walki z Mintarą.
  • Rozstrzygnęło zamrażanie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
  • Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
  • Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi o poszukiwaniu Gandrela, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia swojego celu.
  • Mintara już nie utknęła, obserwując Taniel w Akcie 2.
  • Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
  • Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma się ukazać w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios przeniósł skupienie na poprawki błędów, bez zaplanowanych dalszych poważnych aktualizacji, zapewniając dopracowane i pełne wrażenia z gier.