Der neueste große Patch für Baldur's Gate 3: Schlüsseldetails enthüllt
Am 28. Januar begann der geschlossene Stresstest für Patch 8 von Baldur's Gate 3 und markierte einen erheblichen Meilenstein für PC- und Konsolenspieler. Dieses letzte große Update verspricht, das Spielerlebnis mit der Einführung von 12 neuen Unterklassen, der Cross-Play-Funktionalität auf allen Plattformen und einem mit Spannung erwarteten Fotodus zu revolutionieren. Lassen Sie uns darüber eingehen, wie dieses Update eines der am meisten gefeierten Spiele unserer Zeit erhöht.
Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
Jeder der zwölf Klassen in Baldur's Gate 3 bietet nun eine einzigartige Unterklasse, die jeweils mit neuen Zaubersprüchen, Dialogen und visuellen Effekten ausgestattet ist und die Tiefe und Vielfalt des Gameplays verbessert.
Zauberer: Schattenmagie
Die Schattenmagie -Subklasse des Zauberers befasst sich mit den dunkleren Künsten und ermöglicht es den Spielern, einen Höllenhund zu rufen, um Feinde festzuhalten und sich in einem Schleier der Dunkelheit zu sammeln, das nur für sich selbst sichtbar ist. Auf Stufe 11 können sie sich zwischen den Schatten teleportieren und strategische Vorteile im Kampf bieten.
Hexenmeister: Paktblatt
Hexenmeister, die sich für die Paktblatt -Unterklasse entscheiden, schmieden einen Pakt mit einer Shadowfell -Entität und ermöglicht es ihnen, Waffen von Level 1 zu verzaubern, mit der Fähigkeit, bis zu dreimal pro Runde von Level 5 zu streiken. Diese Unterklasse fügt einen aufregenden Rand hinzu, um zu kämpfen, möglicherweise zu schwankend im Rande von Übermächten.
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Geistlicher: Todesdomäne
Kleriker, die sich für die Todesdomäne entscheiden, spezialisiert auf nekrotische Zaubersprüche, die feindliche Widerstände ignorieren. Sie können die Toten erhöhen oder Leichen explodieren und diejenigen ansprechen, die eine finanziellere Herangehensweise an ihre religiösen Rollen bevorzugen.
Assistent: Blade Song
Zauberer mit der Unterklasse der Blade Song werden im Nahkampf beeindruckend und sammeln spezielle Gebühren über zehn Runden an, die verwendet werden können, um Verbündete zu heilen oder Feinde zu beschädigen, Magie zu mischen und nahtlos zu kämpfen.
Druiden: Kreis der Sterne
Druiden im Sternenkreis können zwischen Konstellationen wechseln und Boni gewinnen, die ihre Anpassungsfähigkeit auf dem Schlachtfeld verbessern und sie noch vielseitiger machen als zuvor.
Barbarie: Weg des Riesen
Barbaren auf dem Weg des Riesen können in eine Wut eintreten, die nicht nur ihre Größe erhöht, sondern es ihnen auch ermöglicht, Waffen mit verbessertem Schaden zu werfen, einschließlich Feuer- oder Blitzeffekten. Die Waffe kehrt in ihre Hand zurück und zeigt ihre Fähigkeiten und erhöhte die Tragfähigkeit.
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Kämpfer: Mystic Archer
Mystische Bogenschützen verschmelzen Magie mit Bogenschießen, schießen verzauberte Pfeile, die blind, psychische Schäden verursachen oder sogar Feinde verbannen und die Eleganz und Kraft des Elfenkampfes verkörpern können.
Mönch: Betrunkener Meister
Mönche des betrunkenen Master -Subklassen nutzen die Kraft von Alkohol, um verheerende körperliche Angriffe zu liefern. Feinde, die getroffen wurden, wurden anfälliger für nachfolgende Angriffe, sodass diese Mönche im Kampf beeinträchtigt werden.
Schurke: SWASHBUCKLER
Swashbuckler, die typischen Piraten, gedeihen im Nahkampf, verwendeten schmutzige Tricks wie Blindflecken mit Sand, entwaffnen sie mit schnellen Stößen oder demoralisierten sie mit Verspottungen, perfekt für Fans von Charakteren wie Astarion.
Barde: College of Glamour
Barden vom College of Glamour -Charme und manipuliert mit ihrem Charisma und verwandeln Feinde in gehorsame Bauern, die sich auf dem Befehl des Bardens fliehen, nähern, einfrieren, fallen oder entwaffnen können.
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Ranger: Schwarmkaster
Rangers als Swarmisten befehlen Schwärme winziger Kreaturen, um Feinde zu debuff. Diese Schwärme sind in drei Typen erhältlich: Bienen, um sich abzuwehren, Honig mit Schock und Motten zu blind, mit der Fähigkeit, die Typen beim Aufstieg zu wechseln.
Paladin: Eid der Krone
Paladine schworen dem Eid der Krone, die Gerechtigkeit und Rechtmäßigkeit verkörpern und Fähigkeiten erlangt, um Verbündete zu fördern, die Aufmerksamkeit der feindlichen Aufmerksamkeit zu lenken und Schaden zu absorbieren, was sie für teambasierte Strategien wesentlich macht.
Fotomodus
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Der lang erwartete Fotomodus kommt mit Patch 8 an und bietet umfangreiche Kameraeinstellungen und fortschrittliche Nachbearbeitungseffekte, um die Schönheit des Spiels in hochwertigen Screenshots zu erfassen.
Kreuzspiel
Der plattformübergreifende Multiplayer wird jetzt über PlayStation 5, Xbox Series X, Windows und Mac verfügbar sein. Der geschlossene Stresstest konzentriert sich darauf, diese Funktion zu perfektionieren und ein nahtloses Spielerlebnis auf allen Plattformen zu gewährleisten.
Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten
Patch 8 führt zahlreiche Verbesserungen für Gameplay, Kampf und Geschichte vor:
- Wahrnehmungsüberprüfungen markieren nun erkannte Elemente auf der Mini-Map und protokollieren sie im Battle Journal.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verbündeten nach dem Dialog in der Hochhalle nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden.
- Gegenstände wie Scrollen und Tränke in entsperrten Behältern können jetzt während Gesprächen verwendet werden.
- Neutrale und freundliche NPCs werden nicht mehr feindselig, wenn sie auf Kampfflächen treten.
- Es löste einen Fehler auf, der dazu führte, dass Charaktere die von Gefährten besetzten Klettertreppen stecken bleiben.
- Es wurde Probleme mit der bewegenden Plattform am Shan -Versuchsort festgelegt, um Charakter -Todesfälle zu verhindern.
- Korrigierte einen Fehler, bei dem neutrale NPCs ohne Ursache den Kampf einleiten würden.
- Keris wird sich nicht mehr unnötig mit Mintara kämpfen.
- Löste einen Ladebildschirm -Einfrieren bei 0% bei der Beitrittsmultiplayer -Sitzungen bei 0%.
- Verbesserte Serverleistung in der adamantinen Schmiede.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie Astarion über die Suche von Gandrel informieren konnten, auch wenn Gandrel sich weigerte, sein Ziel zu enthüllen.
- Mintara bleibt in Akt 2 nicht mehr über Taniel stecken.
- Ihr Charakter wird nicht mehr fälschlicherweise glauben, dass Shadohurt tot ist, wenn sie nicht ist.
- Entdeckte Kaufleute werden nun unabhängig von der Entfernung auf der Weltkarte erscheinen.
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Patch 8 für Baldur's Gate 3 soll im Februar oder Anfang März 2025 gestartet werden. Nach diesem Update werden die Larian Studios ihren Fokus auf Fehlerbehebungen verlagern, ohne dass weitere wichtige Updates geplant sind, um ein poliertes und vollständiges Spielerlebnis zu gewährleisten.