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Baldur's Gate 3的最新主要补丁:揭示了关键细节

作者 : Aria 更新日期 : May 17,2025

1月28日,鲍德尔(Baldur)第3号门的Patch 8的封闭压力测试开始了,这标志着PC和控制台播放器的重要里程碑。最终的主要更新有望通过引入12个新的子类,所有平台上的跨播放功能以及备受期待的照片模式来彻底改变游戏经验。让我们深入了解此更新如何提升我们时代最受欢迎的游戏之一。

鲍德尔大门3中的新子类

现在,鲍德尔(Baldur)门3中的十二个类中的每个类都将拥有一个独特的子类,每个类都配备了新的咒语,对话和视觉效果,从而增强了游戏的深度和多样性。

巫师:影子魔术

巫师的影子魔术子类深入研究黑暗的艺术,使玩家召唤一个地狱猎犬钉住敌人,并在黑暗的面纱中掩盖自己,只能对自己可见。在11级,他们可以在阴影之间传送,从而在战斗中具有战略优势。

术士:协议刀片

术士选择了与Shadowfell实体的契约刀片子类,使他们能够从1级的魔法武器中附魔武器,并且能够每回合以5级击中三次。该子类为战斗增添了刺激的边缘,可能会摇摇欲坠。

术士:协议刀片图片:X.com

牧师:死亡领域

神职人员选择了死亡领域,专门研究忽略敌人抵抗的坏死法术。他们可以抚养死者或造成尸体爆炸,吸引那些更喜欢对其宗教角色采取更险恶的方法的人。

巫师:刀片歌曲

带有刀片歌曲亚类的巫师在近战中变得可强大,在十回合中积累了特殊的指控,可用于治愈盟友或损害敌人,无缝融合魔术和战斗。

德鲁伊:星星圈

恒星圈子中的德鲁伊可以在星座之间切换,获得奖金,从而增强其在战场上的适应性,从而使它们比以前更具用力。

野蛮人:巨人的道路

野蛮人在巨人的路上可以进入一种愤怒,不仅会增加他们的身材,而且还使他们能够以增强的伤害(包括火灾或闪电效应)扔武器。武器返回手,展示了他们的能力并增加了承载能力。

Baldurs Gate图片:X.com

战士:神秘弓箭手

神秘的弓箭手将魔术与射箭融合在一起,射击可盲目的魔法箭,造成心理伤害甚至消失的敌人,体现精灵战斗的优雅和力量。

僧侣:醉酒的主人

醉酒大师子类的僧侣利用酒精的力量进行毁灭性的身体攻击。敌人袭击变得更容易受到随后的攻击,这使这些僧侣在战斗中令人震惊。

流氓:Swashbuckler

典型的海盗swashbucklers在近距离战斗中壮成长,采用肮脏的技巧,例如用沙子使敌人盲目的敌人,用快速推力解除武装或以嘲讽的态度使他们沮丧,非常适合阿斯塔里翁(Astarion)等角色的粉丝。

吟游诗人:魅力学院

魅力魅力学院(College of Glamor Charm)的吟游诗人和他们的魅力操纵,将敌人变成了可能逃离,接近,冻结,跌倒或解除bard命令的典当。

Baldurs Gate图片:X.com

游侠:群

游骑兵作为群蜂群的指挥群群,向敌人造物。这些群有三种类型:蜜蜂排斥,蜂蜜以震惊而昏迷,而蒙蔽了飞蛾,并且能够在升级时切换类型。

圣骑士:皇冠宣誓

圣骑士宣誓就王冠的宣誓体现了公义和合法性,获得了提高盟友,引起敌人注意并吸收损害的能力,这使得它们在基于团队的策略中必不可少。

照片模式

Baldurs Gate图片:X.com

期待已久的照片模式与补丁8到达,提供了广泛的相机设置和高级后处理效果,可在高质量的屏幕截图中捕获游戏的美丽。

交叉游戏

跨平台多人游戏现在将在PlayStation 5,Xbox系列X,Windows和Mac上提供。封闭压力测试的重点是完善此功能,确保所有平台上的无缝游戏体验。

游戏玩法,战斗和故事改进

补丁8引入了游戏,战斗和故事的许多增强功能:

  • 感知检查现在标记了迷你图上检测到的项目,并在《战斗日报》中记录它们。
  • 修复了一个问题,即在高厅里对话后未正确显示盟友的能力。
  • 现在可以在对话期间使用滚动和药水等物品。
  • 踏上战斗创造的表面时,中立和友好的NPC不再变得敌对。
  • 解决了一个错误,导致角色被同伴占据的攀爬楼梯被卡住。
  • 修复了Shan试用地点的移动平台问题,以防止角色死亡。
  • 纠正了一个小故障,中立的NPC会在没有原因的情况下引发战斗。
  • Keris将不再与Mintara进行不必要的战斗。
  • 连接改装的多人游戏会话时,将加载屏幕冻结为0%。
  • 在金刚氨酸锻造中提高了服务器性能。
  • 修复了一个问题,即使甘德雷尔拒绝透露他的目标,您也可以告诉阿斯塔里翁有关甘德雷尔的搜索。
  • Mintara在第2幕中不再被卡住了Taniel。
  • 您的角色将不再错误地相信Shadohurt如果没有,就死了。
  • 无论距离如何,发现的商人现在都会出现在世界地图上。

Baldurs Gate图片:X.com

Baldur's Gate 3的补丁将于2025年2月或3月初推出。此更新后,Larian Studios将把重点转移到错误修复中,而无需计划进一步的重大更新,以确保精明而完整的游戏体验。