Последний крупный патч для Baldur's Gate 3: Ключевые детали раскрыты
28 января закрылось закрытое стресс -тест для патча 8 из Baldur's Gate 3, что назвало значительную веху как для ПК, так и для консольных игроков. Это последнее крупное обновление обещает революционизировать опыт игрового процесса с введением 12 новых подклассов, перекрестной игры на всех платформах и долгожданного режима фото. Давайте рассмотрим, как это обновление повышает одну из самых известных игр нашего времени.
Новые подклассы в воротах Балдура 3
Каждый из двенадцати классов в Baldur's Gate 3 теперь будет иметь уникальный подкласс, каждый из которых оснащен новыми заклинаниями, диалогами и визуальными эффектами, улучшая глубину и разнообразие игрового процесса.
Волшебник: тень магия
Подкласс Shadow Magic's Shadow в углублении углубляется в темное искусство, позволяя игрокам вызвать адский гончик, чтобы закрепить врагов и раскачивать себя в завесе тьмы, видимого только для себя. На 11 -м уровне они могут телепортироваться между тенями, предлагая стратегические преимущества в бою.
Чернокнижник: Пакт лезвия
Чернокнижники, выбирающие подкласс Пакта, встали пакт с сущностью Shadowfell, что позволяет им очаровывать оружие с уровня 1, с возможностью ударить до трех раз за поворот на уровне 5. Этот подкласс добавляет захватывающее преимущество для борьбы, возможно, покраснев на грани переполненных.
Изображение: x.com
Священник: Смертельная область
Служники, выбирающие область смерти, специализируются на некротических заклинаниях, которые игнорируют сопротивление врага. Они могут воскресить мертвых или заставить трупы взорваться, обращаясь к тем, кто предпочитает более зловещий подход к своим религиозным ролям.
Волшебник: Песня Blade
Волшебники с подклассом песни Blade становятся грозными в ближнем бою, накапливая специальные заряды в течение десяти ходов, которые можно использовать для лечения союзников или повреждения врагов, смешивания магии и беспрепятственно борьбы.
Друид: круг звезд
Друиды в кругу звезд могут переключаться между созвездиями, получая бонусы, которые повышают их адаптивность на поле битвы, что делает их еще более универсальными, чем раньше.
Варвар: путь гиганта
Варвары на пути гиганта могут войти в ярость, которая не только увеличивает их размер, но и позволяет им бросать оружие с усиленным повреждением, включая эффекты огня или молнии. Оружие возвращается в их руку, демонстрируя их мастерство и увеличение несущей способности.
Изображение: x.com
Боец: Мистик Арчер
Mystic Archers объединяет магию с стрельбой из лука, стреляя в заколдованные стрелы, которые могут ослеплять, наносить психический ущерб или даже изгнать врагов, воплощая элегантность и силу эльфийского боя.
Монах: пьяный мастер
Монахи пьяного мастер -подкласса используют силу алкоголя, чтобы доставить разрушительные физические атаки. Ударные враги становятся более уязвимыми для последующих атак, что делает этих монахов грозными в бою.
Разбойник: Swashbuckler
Swashbucklers, типичные пираты, процветают в тесном бою, используют грязные уловки, такие как ослепительные враги с песком, разоружая их быстрыми толчками или деморализуют их с насмешками, идеально подходящими для фанатов таких персонажей, как Астарион.
Бард: Колледж Гламура
Барды из колледжа гламурного обаяния и манипулируют своей харизмой, превращают врагов в послушные пешки, которые могут бежать, подходить, заморозить, падать или разоружить себя от командования Барда.
Изображение: x.com
Рейнджер: ройер
Рейнджерс как ройеры команды роя крошечных существ для дебайфа врагов. Эти рои бывают трех типов: пчелы, чтобы отталкивать, мед, чтобы оглушить шоком и мотыльки, с помощью слепых, с возможностью переключения типов при выравнивании.
Паладин: клятва короны
Паладины присяжные к присяге короны воплощают праведность и законность, обретая способности для повышения союзников, привлечь внимание противника и поглощать ущерб, что делает их необходимыми в командных стратегиях.
Фото режим
Изображение: x.com
Долгожданный режим фотографий прибывает с патчем 8, предлагая обширные настройки камеры и расширенные эффекты после обработки для захвата красоты игры на высококачественных снимках экрана.
Перекрестная игра
Кроссплатформенный мультиплеер теперь будет доступен в PlayStation 5, Xbox Series X, Windows и Mac. Закрытый стресс -тест фокусируется на совершенствовании этой функции, обеспечивая беспрепятственный игровой опыт на всех платформах.
Геймплей, борьба и улучшения истории
Патч 8 представляет многочисленные улучшения игрового процесса, боя и истории:
- Проверки восприятия теперь отмечают обнаруженные элементы на мини-карте и регистрируют их в боевом журнале.
- Исправлена проблема, в которой способности союзника не отображались должным образом после диалога в Верховном зале.
- Такие предметы, как свитки и зелья в разблокированных контейнерах, теперь могут использоваться во время разговоров.
- Нейтральные и дружелюбные NPC больше не становятся враждебными при наступлении боевых поверхностей.
- Решил ошибку, заставляющую персонажей застрять по лестнице, занятая компаньонами.
- Фиксированные проблемы с движущейся платформой в месте судебного разбирательства в Шане, чтобы предотвратить смерть персонажа.
- Исправлено сбой, где нейтральный NPC инициирует борьбу без причины.
- Керис больше не будет заниматься ненужными боями с Минтарой.
- Регулировал замораживание экрана загрузки на 0% при соединении с многопользовательскими сеансами.
- Улучшенная производительность сервера в адамантинской кузнице.
- Исправил проблему, в которой вы могли рассказать Астариону об поиске Гандрела, даже если Гандрел отказался раскрыть свою цель.
- Минтара больше не застрянет, наблюдая за Таниэлем в 2 -м акте.
- Ваш персонаж больше не будет ошибочно полагать, что Шдохурт мертв, если нет.
- Обнаруженные торговцы теперь появятся на карте мира независимо от расстояния.
Изображение: x.com
Патч 8 для Baldur's Gate 3 будет запущен в феврале или начале марта 2025 года. После этого обновления Larian Studios переместит свое внимание на исправления ошибок, и не планируется дальнейшие серьезные обновления, обеспечивая отточенные и полные игровые работы.