Último patch principal para o portão de Baldur 3: os principais detalhes revelados
Em 28 de janeiro, o teste de estresse fechado para o patch 8 do Baldur's Gate 3 começou, marcando um marco significativo para os jogadores de PC e console. Esta grande atualização final promete revolucionar a experiência de jogabilidade com a introdução de 12 novas subclasses, funcionalidade cruzada em todas as plataformas e um modo fotográfico muito esperado. Vamos mergulhar em como essa atualização eleva um dos jogos mais aclamados do nosso tempo.
Novas subclasses no portão de Baldur 3
Cada uma das doze classes do Baldur's Gate 3 agora possui uma subclasse única, cada uma equipada com novos feitiços, diálogos e efeitos visuais, melhorando a profundidade e a variedade de jogabilidade.
Feiticeiro: Magia das Sombras
A subclasse mágica das sombras do feiticeiro investiga as artes mais sombrias, permitindo que os jogadores convocem um cânimo para prender inimigos e se esconder em um véu de escuridão, visíveis apenas para si mesmos. No nível 11, eles podem se teletransportar entre sombras, oferecendo vantagens estratégicas em combate.
Warlock: lâmina do pacto
Os warlocks optando pela subclasse da lâmina do pacto forgem um pacto com uma entidade Shadowfell, permitindo que eles encantem armas do Nível 1, com a capacidade de atingir três vezes por turno no nível 5. Esta subclasse acrescenta uma vantagem emocionante para combater, possivelmente oscilando sobre a brecha de sobrecarregada.
Imagem: x.com
Clérigo: Domínio da Morte
Os clérigos que escolhem o domínio da morte são especializados em feitiços necróticos que ignoram as resistências inimigas. Eles podem elevar os mortos ou fazer com que os cadáveres explodam, apelando para aqueles que preferem uma abordagem mais sinistra de seus papéis religiosos.
Assistente: música da lâmina
Os assistentes com a subclasse de música da lâmina tornam -se formidáveis em corpo a corpo, acumulando cargas especiais em dez voltas, que podem ser usadas para curar aliados ou danificar os inimigos, misturando magia e combate perfeitamente.
Druid: Círculo de Estrelas
Os druidas no círculo de estrelas podem alternar entre constelações, ganhando bônus que aumentam sua adaptabilidade no campo de batalha, tornando -os ainda mais versáteis do que antes.
Bárbaro: Caminho do Gigante
Os bárbaros no caminho do gigante podem entrar em uma raiva que não apenas aumenta seu tamanho, mas também lhes permite lançar armas com danos aprimorados, incluindo efeitos de fogo ou relâmpago. A arma retorna à sua mão, mostrando suas proezas e maior capacidade de carga.
Imagem: x.com
Fighter: Mystic Archer
Os arqueiros místicos mesclam magia com arco e flecha, atirando em flechas encantadas que podem cegar, causar danos psíquicos ou até banir inimigos, incorporando a elegância e o poder do combate élfico.
Monk: Mestre bêbado
Monges da subclasse mestre bêbada aproveitam o poder do álcool para oferecer ataques físicos devastadores. Os inimigos atingiram se tornam mais vulneráveis a ataques subsequentes, tornando esses monges formidáveis em combate.
Rogue: Swashbuckler
Swashbucklers, os piratas por excelência, prosperam em combate próximo, empregando truques sujos, como cegando inimigos com areia, desarmando -os com impulsos rápidos ou desmoralizando -os com provocações, perfeitas para fãs de personagens como Astarion.
Bard: College of Glamour
Bardos do charme da Faculdade de Glamour e manipulam com seu carisma, transformando inimigos em peões obedientes que podem fugir, se aproximar, congelar, cair ou desarmar -se sob o comando do bardo.
Imagem: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Rangers como enxames comandam enxames de pequenas criaturas para debuff inimigos. Esses enxames vêm em três tipos: abelhas para repelir, mel para atordoar com choque e mariposas para cegar, com a capacidade de alternar os tipos ao subir de nível.
Paladino: Juramento da Coroa
Os paladinos juraram ao juramento da coroa incorporar a justiça e a legalidade, ganhando habilidades para aumentar os aliados, chamar a atenção do inimigo e absorver danos, tornando-os essenciais nas estratégias baseadas em equipes.
Modo de foto
Imagem: x.com
O tão esperado modo de foto chega com o Patch 8, oferecendo extensas configurações de câmera e efeitos avançados de pós-processamento para capturar a beleza do jogo em capturas de tela de alta qualidade.
Play cruzado
O multiplayer de plataforma cruzada agora estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. O teste de estresse fechado se concentra em aperfeiçoar esse recurso, garantindo uma experiência de jogo perfeita em todas as plataformas.
Jogabilidade, combate e melhorias de história
O Patch 8 apresenta inúmeros aprimoramentos na jogabilidade, combate e história:
- As verificações de percepção agora Mark detectaram itens no mini-mapa e os registram no diário de batalha.
- Corrigido um problema em que as habilidades de aliado não eram devidamente exibidas após o diálogo no High Hall.
- Itens como rolos e poções em recipientes desbloqueados agora podem ser usados durante as conversas.
- NPCs neutros e amigáveis não se tornam mais hostis ao pisar em superfícies criadas por combate.
- Resolveu um bug, fazendo com que os personagens fiquem presos subindo escadas ocupadas por companheiros.
- Os problemas corrigidos da plataforma em movimento no local do estudo Shan para evitar mortes por personagens.
- Corrigiu uma falha onde os NPCs neutros iniciariam o combate sem causa.
- Keris não se envolverá mais em brigas desnecessárias com Mintara.
- Resolveu uma tela de carregamento congelamento a 0% ao ingressar em sessões multiplayer moddadas.
- O desempenho aprimorado do servidor na forja Adamantine.
- Corrigido um problema em que você poderia contar a Astarion sobre a pesquisa de Gandrel, mesmo que Gandrel se recusasse a revelar seu alvo.
- Mintara não fica mais preso vigiando Taniel no Ato 2.
- Seu personagem não vai mais acreditar que Shadohurt está morto se não estiver.
- Os comerciantes descobertos agora aparecerão no mapa do mundo, independentemente da distância.
Imagem: x.com
O Patch 8 para o Baldur's Gate 3 deve ser lançado em fevereiro ou no início de março de 2025. Após esta atualização, a Larian Studios mudará seu foco para correções de bugs, sem grandes atualizações importantes planejadas, garantindo uma experiência de jogo polida e completa.
Artigos mais recentes