Baldur's Gate 3的最新主要補丁:揭示了關鍵細節
1月28日,鮑德爾(Baldur)第3號門的Patch 8的封閉壓力測試開始了,這標誌著PC和控制台播放器的重要里程碑。最終的主要更新有望通過引入12個新的子類,所有平台上的跨播放功能以及備受期待的照片模式來徹底改變遊戲經驗。讓我們深入了解此更新如何提升我們時代最受歡迎的遊戲之一。
鮑德爾大門3中的新子類
現在,鮑德爾(Baldur)門3中的十二個類中的每個類都將擁有一個獨特的子類,每個類都配備了新的咒語,對話和視覺效果,從而增強了遊戲的深度和多樣性。
巫師:影子魔術
巫師的影子魔術子類深入研究黑暗的藝術,使玩家召喚一個地獄獵犬釘住敵人,並在黑暗的面紗中掩蓋自己,只能對自己可見。在11級,他們可以在陰影之間傳送,從而在戰鬥中具有戰略優勢。
術士:協議刀片
術士選擇了與Shadowfell實體的契約刀片子類,使他們能夠從1級的魔法武器中附魔武器,並且能夠每回合以5級擊中三次。該子類為戰鬥增添了刺激的邊緣,可能會搖搖欲墜。
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牧師:死亡領域
神職人員選擇了死亡領域,專門研究忽略敵人抵抗的壞死法術。他們可以撫養死者或造成屍體爆炸,吸引那些更喜歡對其宗教角色採取更險惡的方法的人。
巫師:刀片歌曲
帶有刀片歌曲亞類的巫師在近戰中變得可強大,在十回合中積累了特殊的指控,可用於治愈盟友或損害敵人,無縫融合魔術和戰鬥。
德魯伊:星星圈
恆星圈子中的德魯伊可以在星座之間切換,獲得獎金,從而增強其在戰場上的適應性,從而使它們比以前更具用力。
野蠻人:巨人的道路
野蠻人在巨人的路上可以進入一種憤怒,不僅會增加他們的身材,而且還使他們能夠以增強的傷害(包括火災或閃電效應)扔武器。武器返回手,展示了他們的能力並增加了承載能力。
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戰士:神秘弓箭手
神秘的弓箭手將魔術與射箭融合在一起,射擊可盲目的魔法箭,造成心理傷害甚至消失的敵人,體現精靈戰鬥的優雅和力量。
僧侶:醉酒的主人
醉酒大師子類的僧侶利用酒精的力量進行毀滅性的身體攻擊。敵人襲擊變得更容易受到隨後的攻擊,這使這些僧侶在戰鬥中令人震驚。
流氓:Swashbuckler
典型的海盜swashbucklers在近距離戰鬥中壯成長,採用骯髒的技巧,例如用沙子使敵人盲目的敵人,用快速推力解除武裝或以嘲諷的態度使他們沮喪,非常適合阿斯塔里翁(Astarion)等角色的粉絲。
吟遊詩人:魅力學院
魅力魅力學院(College of Glamor Charm)的吟遊詩人和他們的魅力操縱,將敵人變成了可能逃離,接近,凍結,跌倒或解除bard命令的典當。
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遊俠:群
遊騎兵作為群蜂群的指揮群群,向敵人造物。這些群有三種類型:蜜蜂排斥,蜂蜜以震驚而昏迷,而蒙蔽了飛蛾,並且能夠在升級時切換類型。
聖騎士:皇冠宣誓
聖騎士宣誓就王冠的宣誓體現了公義和合法性,獲得了提高盟友,引起敵人注意並吸收損害的能力,這使得它們在基於團隊的策略中必不可少。
照片模式
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期待已久的照片模式與補丁8到達,提供了廣泛的相機設置和高級後處理效果,可在高質量的屏幕截圖中捕獲遊戲的美麗。
交叉遊戲
跨平台多人遊戲現在將在PlayStation 5,Xbox系列X,Windows和Mac上提供。封閉壓力測試的重點是完善此功能,確保所有平台上的無縫遊戲體驗。
遊戲玩法,戰鬥和故事改進
補丁8引入了遊戲,戰鬥和故事的許多增強功能:
- 感知檢查現在標記了迷你圖上檢測到的項目,並在《戰鬥日報》中記錄它們。
- 修復了一個問題,即在高廳裡對話後未正確顯示盟友的能力。
- 現在可以在對話期間使用滾動和藥水等物品。
- 踏上戰鬥創造的表面時,中立和友好的NPC不再變得敵對。
- 解決了一個錯誤,導致角色被同伴佔據的攀爬樓梯被卡住。
- 修復了Shan試用地點的移動平台問題,以防止角色死亡。
- 糾正了一個小故障,中立的NPC會在沒有原因的情況下引發戰鬥。
- Keris將不再與Mintara進行不必要的戰鬥。
- 連接改裝的多人遊戲會話時,將加載屏幕凍結為0%。
- 在金剛氨酸鍛造中提高了服務器性能。
- 修復了一個問題,即使甘德雷爾拒絕透露他的目標,您也可以告訴阿斯塔里翁有關甘德雷爾的搜索。
- Mintara在第2幕中不再被卡住了Taniel。
- 您的角色將不再錯誤地相信Shadohurt如果沒有,就死了。
- 無論距離如何,發現的商人現在都會出現在世界地圖上。
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Baldur's Gate 3的補丁將於2025年2月或3月初推出。此更新後,Larian Studios將把重點轉移到錯誤修復中,而無需計劃進一步的重大更新,以確保精明而完整的遊戲體驗。