Casa Notizia Ultima patch principale per Baldur's Gate 3: Dettagli chiave rivelati

Ultima patch principale per Baldur's Gate 3: Dettagli chiave rivelati

Autore : Aria Aggiornamento : May 17,2025

Il 28 gennaio, il test di stress chiuso per la patch 8 di Baldur's Gate 3 ha iniziato, segnando una pietra miliare significativa sia per i giocatori di PC che per console. Questo ultimo aggiornamento principale promette di rivoluzionare l'esperienza di gioco con l'introduzione di 12 nuove sottoclassi, funzionalità di gioco incrociato su tutte le piattaforme e una modalità fotografica tanto attesa. Ci immerciamo nel modo in cui questo aggiornamento eleva uno dei giochi più acclamati del nostro tempo.

Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3

Ognuna delle dodici classi di Baldur's Gate 3 ora vanta una sottoclasse unica, ciascuna dotata di nuovi incantesimi, dialoghi ed effetti visivi, migliorando la profondità e la varietà di gameplay.

Stregone: Magia ombra

La sottoclasse magica dell'ombra dello stregone scava nelle arti più oscure, permettendo ai giocatori di evocare un inferno per definire i nemici e muoversi in un velo di oscurità, visibile solo a se stessi. Al livello 11, possono teletrasportarsi tra ombre, offrendo vantaggi strategici in combattimento.

Warlock: Pact Blade

Stregoni che optano per la sottoclasse della lama del patto strisciano un patto con un'entità Shadowfell, consentendo loro di incantare le armi dal livello 1, con la capacità di colpire fino a tre volte per turno dal livello 5. Questa sottoclasse aggiunge un bordo elettrizzante al combattimento, eventualmente a bombola sull'orlo di sovraccarico.

Warlock: Pact Blade Immagine: X.com

Clerico: dominio della morte

I chierici che scelgono il dominio della morte sono specializzati in incantesimi necrotici che ignorano le resistenze nemiche. Possono sollevare i morti o far esplodere i cadaveri, facendo appello a coloro che preferiscono un approccio più sinistro ai loro ruoli religiosi.

Wizard: Song Blade

I maghi con la sottoclasse della canzone Blade diventano formidabili in mischia, accumulando cariche speciali in dieci giri che possono essere usate per curare gli alleati o danneggiare i nemici, fondere la magia e combattere senza soluzione di continuità.

Druid: Circle of Stars

I druidi nel cerchio delle stelle possono passare da una costellazione, guadagnando bonus che migliorano la loro adattabilità sul campo di battaglia, rendendoli ancora più versatili di prima.

Barbarian: Path of the Giant

I barbari sul percorso del gigante possono entrare in una rabbia che non solo aumenta le loro dimensioni, ma consente anche loro di lanciare armi con danni migliorati, inclusi effetti di fuoco o fulmini. L'arma torna in mano, mettendo in mostra la loro abilità e aumentata la capacità di carico.

Porta Baldurs Immagine: X.com

Fighter: Mystic Archer

Gli arcieri mistici si uniscono alla magia con il tiro con l'arco, sparando frecce incantate che possono accecare, infliggere danni psichici o persino bandire i nemici, incarnando l'eleganza e il potere del combattimento elfico.

Monk: Master ubriaco

I monaci del maestro ubriaco della sottoclasse immerge il potere dell'alcol di fornire attacchi fisici devastanti. I nemici colpiti diventano più vulnerabili agli attacchi successivi, rendendo questi monaci formidabili in combattimento.

Rogue: Swashbuckler

Swashbucklers, i pirati per eccellenza, prosperano in combattimento ravvicinato, impiegando trucchi sporchi come i nemici accecanti con la sabbia, disarmandoli con spinte rapide o demoralizzandoli con insulti, perfetti per i fan di personaggi come Astarion.

BARD: College of Glamour

I bardi del fascino del College of Glamour e manipolano con il loro carisma, trasformando i nemici in pedine obbedienti che possono fuggire, avvicinarsi, congelare, cadere o disarmare al comando del bardo.

Porta Baldurs Immagine: X.com

Ranger: Swarmkeeper

I Ranger come Swarmkeeper comandano sciami di piccole creature per debuttare i nemici. Questi sciami sono disponibili in tre tipi: api da respingere, miele per stordire con shock e falene per cieco, con la possibilità di cambiare tipi al livello di livello.

Paladino: giuramento della corona

I paladini giurarono il giuramento della corona che incarna la giustizia e la liceità, acquisendo abilità per aumentare gli alleati, attirare l'attenzione nemico e assorbire danni, rendendoli essenziali nelle strategie di squadra.

Modalità fotografica

Porta Baldurs Immagine: X.com

La modalità fotografica tanto attesa arriva con la patch 8, offrendo ampie impostazioni della fotocamera e effetti di post-elaborazione avanzati per catturare la bellezza del gioco in schermate di alta qualità.

Play incrociato

Il multiplayer multipiattaforma sarà ora disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Lo stress test chiuso si concentra sul perfezionamento di questa funzione, garantendo un'esperienza di gioco senza soluzione di continuità su tutte le piattaforme.

Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia

La patch 8 introduce numerosi miglioramenti al gameplay, al combattimento e alla storia:

  • I controlli di percezione ora segna gli oggetti rilevati sulla mini-mappa e li registrano nel battaglia.
  • Risolto un problema in cui le abilità alleate non erano adeguatamente visualizzate dopo il dialogo nell'Alta Hall.
  • Durante le conversazioni possono essere utilizzati articoli come pergamene e pozioni in contenitori sbloccati.
  • Gli NPC neutri e amichevoli non diventano più ostili quando si calpesta le superfici create dal combattimento.
  • Risolto un bug causando i personaggi a rimanere bloccati in arrampicata su scale occupate dai compagni.
  • Risolti i problemi della piattaforma in movimento nella posizione del processo Shan per prevenire le morti del personaggio.
  • Corretto un problema tecnico in cui NPC neutri inizierebbero il combattimento senza causa.
  • Keris non si impegnerà più in combattimenti inutili con Mintara.
  • Risolto un blocco della schermata di caricamento allo 0% quando si uniscono sessioni multiplayer modificate.
  • Migliorate prestazioni del server nella fucina adamantina.
  • Risolto un problema in cui si poteva dire astarion sulla ricerca di Gandrel anche se Gandrel si rifiutasse di rivelare il suo obiettivo.
  • La Mintara non rimane più bloccata a guardare su Taniel nell'atto 2.
  • Il tuo personaggio non crederà più erroneamente che Shadohurt sia morto se non lo è.
  • I commercianti scoperti appariranno ora sulla mappa del mondo indipendentemente dalla distanza.

Porta Baldurs Immagine: X.com

La patch 8 per Baldur's Gate 3 è prevista per il lancio a febbraio o all'inizio di marzo 2025. Dopo questo aggiornamento, Larian Studios sposterà la loro attenzione per le correzioni di bug, senza ulteriori importanti aggiornamenti previsti, garantendo un'esperienza di gioco raffinata e completa.