แพตช์หลักล่าสุดสำหรับ Baldur's Gate 3: รายละเอียดที่สำคัญเปิดเผย
เมื่อวันที่ 28 มกราคมการทดสอบความเครียดแบบปิดสำหรับ Patch 8 ของ Baldur's Gate 3 เริ่มต้นขึ้นซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญสำหรับผู้เล่นพีซีและผู้เล่นคอนโซล การอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายนี้สัญญาว่าจะปฏิวัติประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการเปิดตัวคลาสย่อย 12 รายการฟังก์ชั่นการเล่นข้ามในทุกแพลตฟอร์มและโหมดภาพถ่ายที่คาดการณ์ไว้มาก ลองดำน้ำกับวิธีที่การอัปเดตนี้ยกระดับหนึ่งในเกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในยุคของเรา
คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
แต่ละคลาสสิบสองใน Baldur's Gate 3 จะมีคลาสย่อยที่เป็นเอกลักษณ์แต่ละคลาสที่มีคาถาใหม่บทสนทนาและเอฟเฟกต์ภาพเพิ่มความลึกและความหลากหลายของการเล่นเกม
Sorcerer: Shadow Magic
subclass เงาเวทมนตร์ของหมอผีเจาะลึกลงไปในศิลปะที่มืดกว่าช่วยให้ผู้เล่นเรียก Hellhound เพื่อปักหมุดศัตรูและปิดบังตัวเองในม่านแห่งความมืดมองเห็นตัวเองเท่านั้น ที่ระดับ 11 พวกเขาสามารถเคลื่อนย้ายได้ระหว่างเงาโดยเสนอข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ในการต่อสู้
WARLOCK: ใบพัดใบมีด
Warlocks เลือกใช้ Subclass ของ Blade Pact สร้างสนธิสัญญาที่มีเอนทิตี Shadowfell ทำให้พวกเขาได้อาวุธที่ลุ่มหลงจากระดับ 1 ด้วยความสามารถในการโจมตีได้ถึงสามครั้งต่อเทิร์น 5 ระดับย่อยนี้เพิ่มขอบที่น่าตื่นเต้นให้กับการต่อสู้
รูปภาพ: x.com
นักบวช: โดเมนความตาย
นักบวชที่เลือกโดเมนความตายมีความเชี่ยวชาญในเวทมนตร์ที่ไม่สนใจการต่อต้านของศัตรู พวกเขาสามารถเลี้ยงดูคนตายหรือทำให้ศพระเบิดดึงดูดผู้ที่ชอบวิธีการที่น่ากลัวมากกว่าบทบาททางศาสนาของพวกเขา
ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด
พ่อมดที่มีคลาสย่อยเพลงใบมีดกลายเป็นที่น่าเกรงขามในระยะประชิดสะสมค่าใช้จ่ายพิเศษมากกว่าสิบรอบซึ่งสามารถใช้ในการรักษาพันธมิตรหรือความเสียหายศัตรูผสมผสานเวทมนตร์และการต่อสู้อย่างราบรื่น
Druid: Circle of Stars
ดรูอิดในวงกลมของดวงดาวสามารถสลับระหว่างกลุ่มดาวได้รับโบนัสที่ช่วยเพิ่มความสามารถในการปรับตัวในสนามรบทำให้พวกเขามีความหลากหลายมากขึ้นกว่าเดิม
Barbarian: Path of the Giant
คนป่าเถื่อนบนเส้นทางของยักษ์สามารถเข้าสู่ความโกรธที่ไม่เพียง แต่เพิ่มขนาดของพวกเขา แต่ยังช่วยให้พวกเขาโยนอาวุธด้วยความเสียหายที่เพิ่มขึ้นรวมถึงเอฟเฟกต์ไฟหรือสายฟ้า อาวุธกลับมาที่มือแสดงความกล้าหาญและเพิ่มขีดความสามารถในการพกพา
รูปภาพ: x.com
นักสู้: นักธนูลึกลับ
Mystic Archers MAGIC Magic กับการยิงธนูยิงลูกศรที่น่าหลงใหลที่สามารถตาบอดสร้างความเสียหายทางจิตหรือแม้แต่การขับไล่ศัตรูรวมถึงความสง่างามและพลังของการต่อสู้ของ Elven
พระ: นายขี้เมา
พระของ The Drunken Master Subclass ควบคุมพลังของแอลกอฮอล์เพื่อส่งมอบการโจมตีทางกายภาพที่ร้ายแรง ศัตรูที่หลงใหลในการโจมตีครั้งต่อไปทำให้พระเหล่านี้น่ากลัวในการต่อสู้
Rogue: Swashbuckler
Swashbucklers โจรสลัดที่เป็นแก่นสารเจริญเติบโตในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดใช้กลอุบายสกปรกเช่นศัตรูที่ทำให้ไม่เห็นด้วยทรายปลดอาวุธพวกเขาด้วยแรงขับอย่างรวดเร็ว
กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ
นักบวชจากวิทยาลัยเสน่ห์แห่งความเย้ายวนใจและจัดการกับความสามารถพิเศษของพวกเขาเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นเบี้ยที่เชื่อฟังซึ่งอาจหนีเข้าใกล้การแช่แข็งตกหรือปลดอาวุธตัวเองตามคำสั่งของกวี
รูปภาพ: x.com
Ranger: Swarmkeeper
เรนเจอร์ในฐานะผู้ดูแลฝูงสั่งฝูงสัตว์ตัวเล็ก ๆ ให้กับศัตรูที่ดีบัฟ ฝูงเหล่านี้มีสามประเภท: ผึ้งเพื่อขับไล่น้ำผึ้งเพื่อทำให้ตกใจด้วยความตกใจและแมลงเม่าเป็นคนตาบอดด้วยความสามารถในการเปลี่ยนประเภทเมื่อปรับระดับ
Paladin: คำสาบานของมงกุฎ
Paladins สาบานกับคำสาบานของพระมหากษัตริย์ที่รวบรวมความชอบธรรมและความถูกต้องตามกฎหมายได้รับความสามารถในการเพิ่มพันธมิตรดึงดูดความสนใจของศัตรูและดูดซับความเสียหายทำให้พวกเขาจำเป็นในกลยุทธ์ที่ใช้ทีม
โหมดภาพถ่าย
รูปภาพ: x.com
โหมดภาพถ่ายที่รอคอยมานานมาพร้อมกับ Patch 8 นำเสนอการตั้งค่ากล้องที่กว้างขวางและเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลขั้นสูงสำหรับการจับภาพความงามของเกมในภาพหน้าจอคุณภาพสูง
เล่นข้าม
ตอนนี้ผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มจะพร้อมใช้งานใน PlayStation 5, Xbox Series X, Windows และ Mac การทดสอบความเครียดแบบปิดมุ่งเน้นไปที่การทำให้คุณสมบัตินี้สมบูรณ์แบบเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อในทุกแพลตฟอร์ม
การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว
Patch 8 แนะนำการปรับปรุงมากมายให้กับการเล่นเกมการต่อสู้และเรื่องราว:
- การตรวจสอบการรับรู้ตอนนี้ทำเครื่องหมายรายการที่ตรวจพบบน mini-map และเข้าสู่ระบบในวารสารการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของพันธมิตรไม่ได้แสดงอย่างถูกต้องหลังจากการสนทนาใน High Hall
- รายการเช่นม้วนและยาในภาชนะที่ปลดล็อคสามารถใช้ในระหว่างการสนทนา
- NPC ที่เป็นกลางและเป็นมิตรจะไม่เป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่อก้าวไปบนพื้นผิวที่สร้างขึ้นจากการต่อสู้
- แก้ไขข้อผิดพลาดทำให้ตัวละครติดขัดขึ้นบันไดที่ถูกครอบครองโดยสหาย
- แก้ไขปัญหาแพลตฟอร์มที่เคลื่อนไหวในตำแหน่งทดลองใช้ Shan เพื่อป้องกันการเสียชีวิตของตัวละคร
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ NPC ที่เป็นกลางจะเริ่มต้นการต่อสู้โดยไม่มีสาเหตุ
- Keris จะไม่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ไม่จำเป็นกับ Mintara อีกต่อไป
- แก้ไขการแช่แข็งหน้าจอโหลดที่ 0% เมื่อเข้าร่วมการประชุมหลายคน
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ใน Adamantine Forge
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถบอก Astarion เกี่ยวกับการค้นหาของ Gandrel แม้ว่า Gandrel ปฏิเสธที่จะเปิดเผยเป้าหมายของเขา
- Mintara ไม่ติดอยู่กับ Taniel ใน Act 2 อีกต่อไป
- ตัวละครของคุณจะไม่เชื่อว่า Shadohurt จะตายไปอีกต่อไปถ้าเธอไม่ได้
- ผู้ค้าที่ค้นพบจะปรากฏบนแผนที่โลกโดยไม่คำนึงถึงระยะทาง
รูปภาพ: x.com
Patch 8 สำหรับ Baldur's Gate 3 ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์หรือต้นเดือนมีนาคม 2568 หลังจากการอัปเดตนี้ Larian Studios จะเปลี่ยนโฟกัสไปยังการแก้ไขข้อผิดพลาดโดยไม่มีการปรับปรุงครั้งใหญ่ที่วางแผนไว้
บทความล่าสุด