บ้าน ข่าว แพตช์หลักล่าสุดสำหรับ Baldur's Gate 3: รายละเอียดที่สำคัญเปิดเผย

แพตช์หลักล่าสุดสำหรับ Baldur's Gate 3: รายละเอียดที่สำคัญเปิดเผย

ผู้เขียน : Aria อัปเดต : May 17,2025

เมื่อวันที่ 28 มกราคมการทดสอบความเครียดแบบปิดสำหรับ Patch 8 ของ Baldur's Gate 3 เริ่มต้นขึ้นซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญสำหรับผู้เล่นพีซีและผู้เล่นคอนโซล การอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายนี้สัญญาว่าจะปฏิวัติประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการเปิดตัวคลาสย่อย 12 รายการฟังก์ชั่นการเล่นข้ามในทุกแพลตฟอร์มและโหมดภาพถ่ายที่คาดการณ์ไว้มาก ลองดำน้ำกับวิธีที่การอัปเดตนี้ยกระดับหนึ่งในเกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในยุคของเรา

คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3

แต่ละคลาสสิบสองใน Baldur's Gate 3 จะมีคลาสย่อยที่เป็นเอกลักษณ์แต่ละคลาสที่มีคาถาใหม่บทสนทนาและเอฟเฟกต์ภาพเพิ่มความลึกและความหลากหลายของการเล่นเกม

Sorcerer: Shadow Magic

subclass เงาเวทมนตร์ของหมอผีเจาะลึกลงไปในศิลปะที่มืดกว่าช่วยให้ผู้เล่นเรียก Hellhound เพื่อปักหมุดศัตรูและปิดบังตัวเองในม่านแห่งความมืดมองเห็นตัวเองเท่านั้น ที่ระดับ 11 พวกเขาสามารถเคลื่อนย้ายได้ระหว่างเงาโดยเสนอข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ในการต่อสู้

WARLOCK: ใบพัดใบมีด

Warlocks เลือกใช้ Subclass ของ Blade Pact สร้างสนธิสัญญาที่มีเอนทิตี Shadowfell ทำให้พวกเขาได้อาวุธที่ลุ่มหลงจากระดับ 1 ด้วยความสามารถในการโจมตีได้ถึงสามครั้งต่อเทิร์น 5 ระดับย่อยนี้เพิ่มขอบที่น่าตื่นเต้นให้กับการต่อสู้

WARLOCK: ใบพัดใบมีด รูปภาพ: x.com

นักบวช: โดเมนความตาย

นักบวชที่เลือกโดเมนความตายมีความเชี่ยวชาญในเวทมนตร์ที่ไม่สนใจการต่อต้านของศัตรู พวกเขาสามารถเลี้ยงดูคนตายหรือทำให้ศพระเบิดดึงดูดผู้ที่ชอบวิธีการที่น่ากลัวมากกว่าบทบาททางศาสนาของพวกเขา

ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด

พ่อมดที่มีคลาสย่อยเพลงใบมีดกลายเป็นที่น่าเกรงขามในระยะประชิดสะสมค่าใช้จ่ายพิเศษมากกว่าสิบรอบซึ่งสามารถใช้ในการรักษาพันธมิตรหรือความเสียหายศัตรูผสมผสานเวทมนตร์และการต่อสู้อย่างราบรื่น

Druid: Circle of Stars

ดรูอิดในวงกลมของดวงดาวสามารถสลับระหว่างกลุ่มดาวได้รับโบนัสที่ช่วยเพิ่มความสามารถในการปรับตัวในสนามรบทำให้พวกเขามีความหลากหลายมากขึ้นกว่าเดิม

Barbarian: Path of the Giant

คนป่าเถื่อนบนเส้นทางของยักษ์สามารถเข้าสู่ความโกรธที่ไม่เพียง แต่เพิ่มขนาดของพวกเขา แต่ยังช่วยให้พวกเขาโยนอาวุธด้วยความเสียหายที่เพิ่มขึ้นรวมถึงเอฟเฟกต์ไฟหรือสายฟ้า อาวุธกลับมาที่มือแสดงความกล้าหาญและเพิ่มขีดความสามารถในการพกพา

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

นักสู้: นักธนูลึกลับ

Mystic Archers MAGIC Magic กับการยิงธนูยิงลูกศรที่น่าหลงใหลที่สามารถตาบอดสร้างความเสียหายทางจิตหรือแม้แต่การขับไล่ศัตรูรวมถึงความสง่างามและพลังของการต่อสู้ของ Elven

พระ: นายขี้เมา

พระของ The Drunken Master Subclass ควบคุมพลังของแอลกอฮอล์เพื่อส่งมอบการโจมตีทางกายภาพที่ร้ายแรง ศัตรูที่หลงใหลในการโจมตีครั้งต่อไปทำให้พระเหล่านี้น่ากลัวในการต่อสู้

Rogue: Swashbuckler

Swashbucklers โจรสลัดที่เป็นแก่นสารเจริญเติบโตในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดใช้กลอุบายสกปรกเช่นศัตรูที่ทำให้ไม่เห็นด้วยทรายปลดอาวุธพวกเขาด้วยแรงขับอย่างรวดเร็ว

กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ

นักบวชจากวิทยาลัยเสน่ห์แห่งความเย้ายวนใจและจัดการกับความสามารถพิเศษของพวกเขาเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นเบี้ยที่เชื่อฟังซึ่งอาจหนีเข้าใกล้การแช่แข็งตกหรือปลดอาวุธตัวเองตามคำสั่งของกวี

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

Ranger: Swarmkeeper

เรนเจอร์ในฐานะผู้ดูแลฝูงสั่งฝูงสัตว์ตัวเล็ก ๆ ให้กับศัตรูที่ดีบัฟ ฝูงเหล่านี้มีสามประเภท: ผึ้งเพื่อขับไล่น้ำผึ้งเพื่อทำให้ตกใจด้วยความตกใจและแมลงเม่าเป็นคนตาบอดด้วยความสามารถในการเปลี่ยนประเภทเมื่อปรับระดับ

Paladin: คำสาบานของมงกุฎ

Paladins สาบานกับคำสาบานของพระมหากษัตริย์ที่รวบรวมความชอบธรรมและความถูกต้องตามกฎหมายได้รับความสามารถในการเพิ่มพันธมิตรดึงดูดความสนใจของศัตรูและดูดซับความเสียหายทำให้พวกเขาจำเป็นในกลยุทธ์ที่ใช้ทีม

โหมดภาพถ่าย

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

โหมดภาพถ่ายที่รอคอยมานานมาพร้อมกับ Patch 8 นำเสนอการตั้งค่ากล้องที่กว้างขวางและเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลขั้นสูงสำหรับการจับภาพความงามของเกมในภาพหน้าจอคุณภาพสูง

เล่นข้าม

ตอนนี้ผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มจะพร้อมใช้งานใน PlayStation 5, Xbox Series X, Windows และ Mac การทดสอบความเครียดแบบปิดมุ่งเน้นไปที่การทำให้คุณสมบัตินี้สมบูรณ์แบบเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อในทุกแพลตฟอร์ม

การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว

Patch 8 แนะนำการปรับปรุงมากมายให้กับการเล่นเกมการต่อสู้และเรื่องราว:

  • การตรวจสอบการรับรู้ตอนนี้ทำเครื่องหมายรายการที่ตรวจพบบน mini-map และเข้าสู่ระบบในวารสารการต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของพันธมิตรไม่ได้แสดงอย่างถูกต้องหลังจากการสนทนาใน High Hall
  • รายการเช่นม้วนและยาในภาชนะที่ปลดล็อคสามารถใช้ในระหว่างการสนทนา
  • NPC ที่เป็นกลางและเป็นมิตรจะไม่เป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่อก้าวไปบนพื้นผิวที่สร้างขึ้นจากการต่อสู้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดทำให้ตัวละครติดขัดขึ้นบันไดที่ถูกครอบครองโดยสหาย
  • แก้ไขปัญหาแพลตฟอร์มที่เคลื่อนไหวในตำแหน่งทดลองใช้ Shan เพื่อป้องกันการเสียชีวิตของตัวละคร
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ NPC ที่เป็นกลางจะเริ่มต้นการต่อสู้โดยไม่มีสาเหตุ
  • Keris จะไม่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ไม่จำเป็นกับ Mintara อีกต่อไป
  • แก้ไขการแช่แข็งหน้าจอโหลดที่ 0% เมื่อเข้าร่วมการประชุมหลายคน
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ใน Adamantine Forge
  • แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถบอก Astarion เกี่ยวกับการค้นหาของ Gandrel แม้ว่า Gandrel ปฏิเสธที่จะเปิดเผยเป้าหมายของเขา
  • Mintara ไม่ติดอยู่กับ Taniel ใน Act 2 อีกต่อไป
  • ตัวละครของคุณจะไม่เชื่อว่า Shadohurt จะตายไปอีกต่อไปถ้าเธอไม่ได้
  • ผู้ค้าที่ค้นพบจะปรากฏบนแผนที่โลกโดยไม่คำนึงถึงระยะทาง

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

Patch 8 สำหรับ Baldur's Gate 3 ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์หรือต้นเดือนมีนาคม 2568 หลังจากการอัปเดตนี้ Larian Studios จะเปลี่ยนโฟกัสไปยังการแก้ไขข้อผิดพลาดโดยไม่มีการปรับปรุงครั้งใหญ่ที่วางแผนไว้