Josef Fares zaprezentuje w wywiadzie rozdzielenie fikcji
W ostatnim wywiadzie dla Minnmax, Josef Fares, szef Hazelight Studios, zapewnił ekscytujący wgląd w nadchodzącą grę, Split Fiction. Powtarzając niezłomne zobowiązanie studia, Fares potwierdziło, że Utwawianie niechgły będą nadal unikać modeli usług na żywo i mikrotransakcji. Podkreślił również, że studio nie planuje publicznego upublicznienia lub zostać nabywanym przez większą korporację, stwierdzając: „Nie upubliczniamy się. Bez mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych doświadczeń w gier”.
Taryfy ujawniły, że główna historia podzielonej fikcji ma trwać około 12-14 godzin, co jest porównywalne z czasem ich poprzedniego hitu, wymaga dwóch. Dla graczy chcących nurkować głębiej, gra oferuje opcjonalne misje i dodatkowe treści, potencjalnie rozszerzając wrażenia z rozgrywki na 16-17 godzin.
Podczas gdy Hazelight jest znany ze współpracy tytułów rozgrywki, taryfy zasugerowały możliwość zapuszczenia w gry dla jednego gracza w przyszłości. Ujawnił również, że budżet na podzieloną fikcję jest dwukrotnie większy niż z niej. Pomimo tej znaczącej inwestycji studio pozostaje zaangażowane w nie wydawanie żadnego DLC po uruchomieniu, zapewniając, że wszystkie funkcje są dostępne dla graczy z pierwszego dnia.
Zaznacz swoje kalendarze: Split Fiction ma się uruchomić na całym świecie 6 marca i będzie dostępna na PC, PS5 i Xbox Series X | s. Przygotuj się na kolejne wciągające wrażenia z Hazelight Studios.
Najnowsze artykuły