Josef Fares memperkenalkan pandangan fiksyen berpecah dalam temu bual
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Minnmax, Josef Tambang, ketua Hazelight Studios, memberikan pandangan yang menarik ke dalam permainan mereka yang akan datang, Split Fiction. Mengulangi komitmen studio yang teguh, tambang mengesahkan bahawa hazelight akan terus mengelakkan model dan mikrotransaksi langsung perkhidmatan. Beliau juga menekankan bahawa studio itu tidak mempunyai rancangan untuk pergi ke umum atau diperolehi oleh sebuah syarikat yang lebih besar, menyatakan, "Kami tidak akan awam, tidak ada mikrotransaksi, kami hanya memberi tumpuan untuk menyampaikan pengalaman permainan yang hebat."
Tambang mendedahkan bahawa jalan cerita utama fiksyen berpecah dijangka bertahan kira-kira 12-14 jam, yang dapat dibandingkan dengan tempoh hit sebelumnya, ia mengambil masa dua. Bagi pemain yang tidak sabar-sabar untuk menyelam lebih mendalam, permainan ini menawarkan misi pilihan dan kandungan tambahan, berpotensi memperluaskan pengalaman permainan hingga 16-17 jam.
Walaupun Hazelight terkenal dengan tajuk permainan koperasi, Tambang mengisyaratkan kemungkinan menjelajah permainan pemain tunggal pada masa akan datang. Beliau juga mendedahkan bahawa belanjawan untuk fiksyen berpecah adalah dua kali ganda yang memerlukan dua. Walaupun pelaburan yang signifikan ini, studio tetap komited untuk tidak melepaskan mana-mana DLC selepas pelancaran, memastikan semua ciri tersedia untuk pemain dari hari pertama.
Tandakan kalendar anda: Split Fiction ditetapkan untuk dilancarkan secara global pada 6 Mac, dan akan tersedia di PC, PS5, dan Xbox Series X | s. Bersedia untuk pengalaman lain yang mendalam dari Hazelight Studios.
Artikel terkini