Josef Fares revela insights de ficção dividida na entrevista
Em uma entrevista recente com Minnmax, Josef Fares, o chefe da Hazelight Studios, forneceu informações interessantes sobre seu próximo jogo, Split Fiction. Reiterando o compromisso constante do estúdio, as tarifas confirmaram que a Hazelight continuará a evitar modelos de serviço ao vivo e microtransações. Ele também enfatizou que o estúdio não tem planos de se tornar público ou ser adquirido por uma corporação maior, afirmando: "Não estamos aproveitando o público. Sem microtransações. Focamos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos".
As tarifas revelaram que o principal enredo de ficção dividido deve durar aproximadamente 12 a 14 horas, comparável à duração do seu hit anterior, são necessários dois. Para os jogadores ansiosos para se aprofundar, o jogo oferece missões opcionais e conteúdo adicional, potencialmente estendendo a experiência de jogabilidade para 16 a 17 horas.
Embora a Hazelight seja conhecida por seus títulos de jogabilidade cooperativa, as tarifas sugeriram a possibilidade de se aventurar em jogos para um jogador no futuro. Ele também divulgou que o orçamento para ficção dividido é o dobro do que leva dois. Apesar desse investimento significativo, o estúdio continua comprometido em não lançar nenhum DLC pós-lançamento, garantindo que todos os recursos estejam disponíveis para jogadores desde o primeiro dia.
Marque seus calendários: a ficção dividida deve ser lançada globalmente no dia 6 de março e estará disponível no PC, PS5 e Xbox Series X | s. Prepare -se para outra experiência imersiva do Hazelight Studios.
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