Josef Tarife enthüllen Split Fiction -Erkenntnisse im Interview
In einem kürzlichen Interview mit Minnmax, Josef Taries, dem Leiter von Hazelances Studios, lieferte aufregende Einblicke in ihr bevorstehendes Spiel Split Fiction. Die Tarife bekräftigten das beständige Engagement des Studios und bestätigten, dass Hasonight weiterhin von Live-Service-Modellen und Mikrotransaktionen fernhält. Er betonte auch, dass das Studio keine Pläne habe, an die Börse zu gehen oder von einem größeren Unternehmen erworben zu werden, in dem er erklärte: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
Die Tarife zeigten, dass die Hauptgeschichte von Split Fiction voraussichtlich ungefähr 12 bis 14 Stunden dauern wird, was mit der Dauer ihres vorherigen Treffers vergleichbar ist, dauert zwei. Für Spieler, die ein tieferes Tauchen sind, bietet das Spiel optionale Missionen und zusätzliche Inhalte, wodurch das Spielerlebnis möglicherweise auf 16-17 Stunden erweitert wird.
Während Hasmonight für seine kooperativen Gameplay-Titel bekannt ist, deuteten die Tarife auf die Möglichkeit hin, sich in Zukunft in Single-Player-Spiele zu wagen. Er gab auch bekannt, dass das Budget für Split -Fiction doppelt so hoch ist, dass es zwei dauert. Trotz dieser bedeutenden Investition ist das Studio weiterhin verpflichtet, keine DLC nach dem Start zu veröffentlichen und sicherzustellen, dass alle Funktionen am ersten Tag für Spieler zur Verfügung stehen.
Markieren Sie Ihre Kalender: Split Fiction soll am 6. März global auf den Markt kommen und finden Sie auf PC-, PS5- und Xbox -Serie X | s. Machen Sie sich bereit für ein weiteres immersives Erlebnis von den Hazmonnight Studios.
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