Josef Fares presenta Split Fiction Insights en la entrevista
En una entrevista reciente con Minnmax, Josef Fares, jefe de Hazelight Studios, proporcionó información emocionante sobre su próximo juego, Split Fiction. Reiterando el firme compromiso del estudio, las tarifas confirmaron que Hazelight continuará alejándose de los modelos de servicio vivo y las microtransacciones. También enfatizó que el estudio no tiene planes de hacer público o ser adquirido por una corporación más grande, afirmando: "No nos estamos haciendo públicos. Sin microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer grandes experiencias de juego".
Fares reveló que se espera que la historia principal de la ficción dividida dure aproximadamente 12-14 horas, lo que es comparable a la duración de su golpe anterior, se necesitan dos. Para los jugadores ansiosos por sumergirse más profundamente, el juego ofrece misiones opcionales y contenido adicional, potencialmente extendiendo la experiencia del juego a 16-17 horas.
Si bien Hazelight es reconocida por sus títulos cooperativos de juego, las tarifas insinuan la posibilidad de aventurarse en juegos para un jugador en el futuro. También reveló que el presupuesto para la ficción dividida es el doble que toma dos. A pesar de esta importante inversión, el estudio sigue comprometido a no lanzar ningún DLC posterior al lanzamiento, asegurando que todas las características estén disponibles para los jugadores desde el primer día.
Marque sus calendarios: Split Fiction se lanzará a nivel mundial el 6 de marzo y estará disponible en PC, PS5 y Xbox Series X | S. Prepárese para otra experiencia inmersiva de Hazelight Studios.
Últimos artículos