Ang Josef Fares ay nagbubukas ng mga pananaw ng fiction sa pakikipanayam
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Minnmax, si Josef Fares, ang pinuno ng Hazelight Studios, ay nagbigay ng mga kapana -panabik na pananaw sa kanilang paparating na laro, Split Fiction. Sa muling pagsasaalang-alang sa steadfast na pangako ng studio, nakumpirma ng mga pamasahe na ang Hazelight ay magpapatuloy na patnubayan ang mga modelo ng live-service at microtransaksyon. Binigyang diin din niya na ang studio ay walang plano na pumunta sa publiko o makuha ng isang mas malaking korporasyon, na nagsasabi, "Hindi kami magiging publiko. Walang mga microtransaksyon. Nakatuon lamang kami sa paghahatid ng mahusay na mga karanasan sa paglalaro."
Inihayag ng mga pamasahe na ang pangunahing linya ng kuwento ng split fiction ay inaasahang tatagal ng humigit-kumulang na 12-14 na oras, na kung saan ay maihahambing sa tagal ng kanilang nakaraang hit, tumatagal ng dalawa. Para sa mga manlalaro na sabik na sumisid nang mas malalim, ang laro ay nag-aalok ng mga opsyonal na misyon at karagdagang nilalaman, na potensyal na mapalawak ang karanasan sa gameplay sa 16-17 na oras.
Habang ang Hazelight ay kilala sa mga pamagat ng gameplay ng kooperatiba, ang mga pamasahe ay may posibilidad na magkaroon ng venturing sa mga laro ng solong-player sa hinaharap. Inihayag din niya na ang badyet para sa split fiction ay doble na tumatagal ng dalawa. Sa kabila ng makabuluhang pamumuhunan na ito, ang studio ay nananatiling nakatuon sa hindi paglabas ng anumang post-launch DLC, tinitiyak na ang lahat ng mga tampok ay magagamit sa mga manlalaro mula sa unang araw.
Markahan ang iyong mga kalendaryo: Ang split fiction ay nakatakda upang ilunsad sa buong mundo sa Marso 6, at magagamit sa PC, PS5, at Xbox Series X | s. Maghanda para sa isa pang nakaka -engganyong karanasan mula sa Hazelight Studios.
Mga pinakabagong artikulo