Halo Infinite Design Studio Head wstrzymuje projekt swojej pierwszej gry
Pierwszy projekt Jar of Sparks wstrzymany; Studio szuka nowego wydawcy
Jerry Hook, były szef projektów Halo Infinite, ogłosił, że jego studio Jar of Sparks, spółka zależna NetEase, tymczasowo wstrzymało prace nad swoim debiutanckim projektem gry. Hook, który opuścił 343 Industries i Microsoft w 2022 roku, aby założyć Jar of Sparks, opisał początkowy projekt jako „opartą na narracji grę akcji nowej generacji”. Niedawna cisza studia sygnalizowała potencjalne wyzwania, których kulminacją było ogłoszenie poszukiwania nowego partnera wydawniczego do realizacji ich twórczej wizji.
NetEase, globalny gigant gier, obecnie obsługuje tytuły z usługą na żywo, takie jak Once Human i Marvel Rivals. Ten ostatni, niedawno wprowadzony na rynek i cieszący się dużym uznaniem, niedawno zaprezentował przepustkę bojową na sezon 1 i przewiduje dodanie Fantastycznej Czwórki 10 stycznia. Zaangażowanie NetEase w wiele udanych tytułów podkreśla ich pozycję w branży.
Post Hooka na LinkedIn potwierdził przerwę w rozwoju, podkreślając zaangażowanie zespołu w znalezienie wydawcy, który będzie w stanie skutecznie urzeczywistnić jego ambitny projekt. Wyraził dumę z dotychczasowej innowacyjnej pracy, podkreślając odważne podejście zespołu i zaangażowanie w stworzenie czegoś naprawdę wyjątkowego.
Przejście do studia i plany na przyszłość
Chociaż zwolnienia nie zostały wyraźnie stwierdzone, Hook wskazał, że zespół będzie badał nowe możliwości. W kolejnym poście wyjaśniono, że studio ma zamiar pomóc członkom zespołu w znalezieniu nowych ról w nadchodzących tygodniach, po zakończeniu pierwotnego projektu. Sytuacja ta odzwierciedla doświadczenia innych doświadczonych programistów, którzy nawiązali współpracę z NetEase, takich jak Hiroyuki Kobayashi, były producent Resident Evil, który założył GPTRACK50 Studios w 2022 roku.
Francja Halo, poprzednia domena Hooka, stanęła ostatnio przed wyzwaniami związanymi z zawartością popremierową Halo Infinite i recepcją serii Paramount. Jednak niedawna restrukturyzacja 343 Industries w Halo Studios i przejście na Unreal Engine mogą sygnalizować pozytywny punkt zwrotny dla serii.
Tymczasem tymczasowa pauza Jar of Sparks stanowi zarówno wyzwanie, jak i szansę. Poszukiwanie nowego wydawcy może ostatecznie doprowadzić do silniejszego partnerstwa i skuteczniejszej premiery ambitnego projektu.