Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止
Jar of Sparks の最初のプロジェクトが一時停止されました。 Studio が新しいパブリッシャーを募集しています
元 Halo Infinite デザイン責任者のジェリー フック氏は、NetEase の子会社である彼のスタジオ Jar of Sparks がデビュー ゲーム プロジェクトの開発を一時的に停止したと発表しました。 2022 年に 343 Industries と Microsoft を辞めて Jar of Sparks を設立したフック氏は、当初のプロジェクトを「次世代の物語主導のアクション ゲーム」と説明しました。 スタジオの最近の沈黙は、潜在的な課題を示唆しており、そのクリエイティブなビジョンを実現するための新しい出版パートナーを探すという発表で最高潮に達しました。
世界的なゲーム大手の NetEase は現在、Once Human や Marvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 後者は最近好評を博してリリースされ、最近シーズン 1 バトル パスを発表し、1 月 10 日のファンタスティック フォーの追加を予定しています。 NetEase が数多くの成功したタイトルに関与していることは、業界における NetEase の地位を強調しています。
フック氏の LinkedIn 投稿では、開発の一時停止を確認し、野心的なプロジェクトを効果的に実現できるパブリッシャーを見つけるというチームの取り組みを強調しました。 彼は、これまでに達成された革新的な仕事に誇りを表明し、真にユニークなものを作成するためのチームの大胆なアプローチと献身を強調しました。
スタジオの移行と今後の計画
レイオフについては明言されていないが、フック氏はチームが新たな機会を模索していることを示唆した。その後の投稿では、初期プロジェクトの終了に伴い、今後数週間でチームメンバーが新しい役割を見つけるのを支援するというスタジオの意図が明らかになった。 この状況は、2022 年に GPTRACK50 Studios を設立した元バイオハザードプロデューサーの小林弘幸氏など、NetEase と提携した他のベテラン開発者の経験を反映しています。
フックの以前の領域である Halo フランチャイズは、最近 Halo Infinite の発売後のコンテンツとパラマウント シリーズの受け入れという課題に直面しています。 しかし、最近の 343 Industries の Halo Studios への再編と Unreal Engine への移行は、このシリーズにとって前向きな転換点となる可能性があります。
一方、Jar of Sparks の一時停止は、課題であると同時にチャンスでもあります。 新しいパブリッシャーを探すことで、最終的にはパートナーシップが強化され、野心的なプロジェクトの立ち上げがより成功する可能性があります。