Halo Infinite Design Head\'s Studio interrompe il suo primo progetto di gioco
Il primo progetto di Jar of Sparks è stato sospeso; Studio cerca un nuovo editore
Jerry Hook, ex capo del design di Halo Infinite, ha annunciato che il suo studio, Jar of Sparks, una filiale di NetEase, ha temporaneamente interrotto lo sviluppo del suo progetto di gioco di debutto. Hook, che ha lasciato 343 Industries e Microsoft nel 2022 per fondare Jar of Sparks, ha descritto il progetto iniziale come un "gioco d'azione di prossima generazione basato sulla narrativa". Il recente silenzio dello studio ha segnalato potenziali sfide, culminate nell'annuncio della ricerca di un nuovo partner editoriale per realizzare la loro visione creativa.
NetEase, un colosso mondiale dei giochi, attualmente supporta titoli con servizi live come Once Human e Marvel Rivals. Quest'ultimo, lanciato di recente con grande successo, ha recentemente svelato il Battle Pass della Stagione 1 e anticipa l'aggiunta dei Fantastici Quattro il 10 gennaio. Il coinvolgimento di NetEase in numerosi titoli di successo sottolinea la loro posizione nel settore.
Il post su LinkedIn di Hook ha confermato la pausa nello sviluppo, sottolineando l'impegno del team nella ricerca di un editore che possa effettivamente portare a compimento il loro ambizioso progetto. Ha espresso orgoglio per il lavoro innovativo svolto finora, sottolineando l'approccio coraggioso e la dedizione del team nel creare qualcosa di veramente unico.
Transizione allo studio e piani futuri
Sebbene i licenziamenti non siano stati esplicitamente dichiarati, Hook ha indicato che il team esplorerà nuove opportunità. Un post successivo ha chiarito l'intenzione dello studio di assistere i membri del team nella ricerca di nuovi ruoli nelle prossime settimane, una volta concluso il progetto iniziale. Questa situazione rispecchia l'esperienza di altri sviluppatori veterani che hanno collaborato con NetEase, come Hiroyuki Kobayashi, ex produttore di Resident Evil, che ha fondato GPTRACK50 Studios nel 2022.
Il franchise di Halo, il precedente dominio di Hook, ha recentemente affrontato sfide con i contenuti post-lancio di Halo Infinite e l'accoglienza della serie Paramount. Tuttavia, la recente ristrutturazione di 343 Industries in Halo Studios e il passaggio a Unreal Engine potrebbero segnalare una svolta positiva per il franchise.
Nel frattempo, la pausa temporanea di Jar of Sparks rappresenta sia una sfida che un'opportunità. La ricerca di un nuovo editore potrebbe infine portare a una partnership più forte e a un lancio di maggior successo per il loro ambizioso progetto.