Halo Infinite Design Head\'s Studio interrompe seu primeiro projeto de jogo
Primeiro projeto do Jar of Sparks pausado; Estúdio busca nova editora
Jerry Hook, ex-chefe de design do Halo Infinite, anunciou que seu estúdio, Jar of Sparks, uma subsidiária da NetEase, interrompeu temporariamente o desenvolvimento de seu projeto de jogo de estreia. Hook, que deixou a 343 Industries e a Microsoft em 2022 para estabelecer Jar of Sparks, descreveu o projeto inicial como um “jogo de ação baseado em narrativa de próxima geração”. O silêncio recente do estúdio sinalizou desafios potenciais, culminando no anúncio de uma busca por um novo parceiro editorial para concretizar sua visão criativa.
NetEase, uma gigante global de jogos, atualmente oferece suporte a títulos de serviço ao vivo como Once Human e Marvel Rivals. Este último, lançado recentemente com aclamação, revelou recentemente seu Battle Pass da 1ª temporada e antecipa a adição do Quarteto Fantástico em 10 de janeiro. O envolvimento da NetEase em vários títulos de sucesso ressalta sua posição na indústria.
A postagem de Hook no LinkedIn confirmou a pausa no desenvolvimento, enfatizando o compromisso da equipe em encontrar um editor que possa efetivamente concretizar seu ambicioso projeto. Ele expressou orgulho pelo trabalho inovador realizado até agora, destacando a abordagem ousada e a dedicação da equipe em criar algo verdadeiramente único.
Transição de estúdio e planos futuros
Embora as demissões não tenham sido explicitamente declaradas, Hook indicou que a equipe explorará novas oportunidades. Uma postagem subsequente esclareceu a intenção do estúdio de ajudar os membros da equipe a encontrar novos papéis nas próximas semanas, à medida que o projeto inicial for concluído. Esta situação reflete a experiência de outros desenvolvedores veteranos que fizeram parceria com a NetEase, como Hiroyuki Kobayashi, ex-produtor de Resident Evil, que fundou o GPTRACK50 Studios em 2022.
A franquia Halo, domínio anterior de Hook, enfrentou desafios recentemente com o conteúdo pós-lançamento de Halo Infinite e a recepção da série Paramount. No entanto, a recente reestruturação da 343 Industries em Halo Studios e a mudança para Unreal Engine podem sinalizar um ponto de viragem positivo para a franquia.
Enquanto isso, a pausa temporária de Jar of Sparks apresenta um desafio e uma oportunidade. A busca por uma nova editora poderá levar a uma parceria mais forte e a um lançamento mais bem-sucedido de seu ambicioso projeto.
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