Halo Infinite Design Head\ ၏ Studio သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံး ဂိမ်းပရောဂျက်ကို ရပ်တန့်လိုက်သည်။
Jar of Sparks ၏ ပထမဆုံး ပရောဂျက်ကို ခေတ္တရပ်ထားသည်။ စတူဒီယိုသည် ထုတ်ဝေသူအသစ်
ရှာသည်။Halo Infinite ဒီဇိုင်းအကြီးအကဲဟောင်း Jerry Hook က ၎င်း၏စတူဒီယို၊ Jar of Sparks၊ NetEase ကုမ္ပဏီခွဲသည် ၎င်း၏ပွဲဦးထွက်ဂိမ်းပရောဂျက်အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ယာယီရပ်ဆိုင်းလိုက်ပြီဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ Jar of Sparks ကို တည်ထောင်ရန် 343 Industries နှင့် Microsoft မှ 2022 ခုနှစ်တွင် ထွက်ခွာသွားခဲ့သော Hook က ကနဦး ပရောဂျက်ကို "နောက်မျိုးဆက် ဇာတ်ကြောင်း-မောင်းနှင်သည့် အက်ရှင်ဂိမ်း" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ စတူဒီယို၏ မကြာသေးမီက တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်မှုသည် ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးမှုအမြင်ကို သိရှိနိုင်ရန် ထုတ်ဝေသူအသစ်ကို ရှာဖွေသည့် မိတ်ဖက်အသစ်ကို ရှာဖွေသည့် ကြေညာချက်တွင် အလားအလာရှိသော စိန်ခေါ်မှုများကို အချက်ပြခဲ့သည်။
ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးဖြစ်သည့် NetEase သည် Once Human နှင့် Marvel Rivals ကဲ့သို့သော တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုခေါင်းစဉ်များကို လောလောဆယ် ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ မကြာသေးမီကမှ ထွက်ရှိခဲ့သော ယင်းနောက်ပိုင်းတွင် ၎င်း၏ Season 1 Battle Pass ကို မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး Fantastic Four ကို ဇန်နဝါရီ 10 ရက်နေ့တွင် ထပ်တိုးမည်ဟု မျှော်လင့်ထားသည်။ အောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်များစွာတွင် NetEase ၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် ၎င်းတို့၏ရပ်တည်ချက်ကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။
Hook ၏ LinkedIn ပို့စ်တွင် ၎င်းတို့၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသောပရောဂျက်ကို ထိထိရောက်ရောက်အကောင်အထည်ပေါ်အောင်ဆောင်ကြဉ်းပေးနိုင်သည့် ထုတ်ဝေသူကိုရှာဖွေရန် အဖွဲ့၏ကတိကဝတ်ကို အလေးပေးကာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုခေတ္တရပ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ အသင်း၏ရဲရင့်သောချဉ်းကပ်မှုနှင့် အမှန်တကယ်ထူးခြားသည့်အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် စိတ်အားထက်သန်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ယခုအချိန်အထိ ဆန်းသစ်တီထွင်သည့်အလုပ်အတွက် ဂုဏ်ယူမိပါကြောင်း။
စတူဒီယိုအကူးအပြောင်းနှင့် အနာဂတ်အစီအစဉ်များ
ရာထူးမှ ထုတ်ပယ်ခြင်းများကို အတိအလင်း မဖော်ပြထားသော်လည်း၊ အဖွဲ့သည် အခွင့်အလမ်းသစ်များကို ရှာဖွေနေမည်ဖြစ်ကြောင်း Hook က ဖော်ပြခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲပို့စ်တစ်ခုသည် ကနဦးပရောဂျက်ပြီးဆုံးသည်နှင့် လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များအတွင်း အခန်းကဏ္ဍအသစ်များရှာဖွေရာတွင် အဖွဲ့၀င်များအား ကူညီပေးရန် စတူဒီယို၏ရည်ရွယ်ချက်ကို ရှင်းလင်းထားသည်။ ဤအခြေအနေသည် 2022 ခုနှစ်တွင် GPTRACK50 Studios ကို တည်ထောင်ခဲ့သော Resident Evil ထုတ်လုပ်သူ Hiroyuki Kobayashi ကဲ့သို့သော NetEase နှင့် ပူးပေါင်းထားသည့် ဝါရင့် developer များ၏ အတွေ့အကြုံကို ထင်ဟပ်စေသည်။
Hook ၏ယခင်ဒိုမိန်း Halo franchise သည် မကြာသေးမီက Halo Infinite ၏ လွှင့်တင်ပြီးနောက်အကြောင်းအရာနှင့် Paramount စီးရီး၏လက်ခံမှုတို့နှင့်အတူ စိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ သို့သော်လည်း၊ Halo Studios သို့ မကြာသေးမီက 343 Industries ကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့် Unreal Engine သို့ပြောင်းခြင်းသည် franchise အတွက် အပြုသဘောဆောင်သော အချိုးအကွေ့တစ်ခုကို အချက်ပြနိုင်ပါသည်။
တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ Jar of Sparks ၏ယာယီခေတ္တရပ်ခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုနှင့် အခွင့်အလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထုတ်ဝေသူအသစ်ကို ရှာဖွေခြင်းသည် နောက်ဆုံးတွင် ပိုမိုခိုင်မာသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် ၎င်းတို့၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပရောဂျက်အတွက် ပိုမိုအောင်မြင်သော မိတ်ဆက်ပွဲတစ်ခုဆီသို့ ဦးတည်သွားနိုင်သည်။
ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများ
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
ဆက်စပ်ဒေါင်းလုဒ်များ