บ้าน ข่าว Halo Infinite Design Head\'s Studio หยุดโปรเจ็กต์เกมแรก

Halo Infinite Design Head\'s Studio หยุดโปรเจ็กต์เกมแรก

ผู้เขียน : Sadie อัปเดต : Jan 21,2025

Halo Infinite Design Head\'s Studio หยุดโปรเจ็กต์เกมแรก

โปรเจ็กต์แรกของ Jar of Sparks หยุดชั่วคราว; Studio แสวงหาผู้จัดพิมพ์รายใหม่

Jerry Hook อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบ Halo Infinite ประกาศว่าสตูดิโอของเขา Jar of Sparks ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ NetEase ได้หยุดการพัฒนาโปรเจ็กต์เกมเปิดตัวชั่วคราว Hook ซึ่งออกจาก 343 Industries และ Microsoft ในปี 2022 เพื่อก่อตั้ง Jar of Sparks กล่าวถึงโปรเจ็กต์เริ่มต้นนี้ว่าเป็น ความเงียบล่าสุดของสตูดิโอส่งสัญญาณถึงความท้าทายที่อาจเกิดขึ้น โดยปิดท้ายด้วยการประกาศค้นหาพันธมิตรผู้จัดพิมพ์รายใหม่เพื่อบรรลุวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของพวกเขา

NetEase ซึ่งเป็นบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ระดับโลก ปัจจุบันรองรับเกมถ่ายทอดสดเช่น Once Human และ Marvel Rivals อย่างหลังซึ่งเปิดตัวเมื่อไม่นานมานี้ได้รับเสียงชื่นชม และเพิ่งเปิดตัว Battle Pass ซีซั่น 1 และคาดว่าจะเพิ่ม Fantastic Four ในวันที่ 10 มกราคม การมีส่วนร่วมของ NetEase ในเกมที่ประสบความสำเร็จมากมายเป็นการตอกย้ำตำแหน่งของพวกเขาในอุตสาหกรรม

โพสต์ LinkedIn ของ Hook ยืนยันการหยุดการพัฒนาชั่วคราว โดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการค้นหาผู้จัดพิมพ์ที่สามารถนำโครงการที่ทะเยอทะยานของตนบรรลุผลได้อย่างมีประสิทธิภาพ เขาแสดงความภาคภูมิใจในงานด้านนวัตกรรมที่ประสบความสำเร็จจนถึงขณะนี้ โดยเน้นย้ำถึงแนวทางที่กล้าหาญของทีมและความทุ่มเทในการสร้างสรรค์สิ่งที่มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง

การเปลี่ยนแปลงสตูดิโอและแผนในอนาคต

แม้ว่าการเลิกจ้างจะไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจน แต่ Hook ระบุว่าทีมงานจะสำรวจโอกาสใหม่ๆ โพสต์ต่อมาได้ชี้แจงความตั้งใจของสตูดิโอในการช่วยเหลือสมาชิกในทีมในการหาบทบาทใหม่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเมื่อโปรเจ็กต์เริ่มแรกสิ้นสุดลง สถานการณ์นี้สะท้อนถึงประสบการณ์ของนักพัฒนามากประสบการณ์คนอื่นๆ ที่ได้ร่วมมือกับ NetEase เช่น ฮิโรยูกิ โคบายาชิ อดีตโปรดิวเซอร์ Resident Evil ผู้ก่อตั้ง GPTRACK50 Studios ในปี 2022

แฟรนไชส์ ​​Halo ซึ่งเป็นโดเมนเดิมของ Hook เพิ่งเผชิญกับความท้าทายกับเนื้อหาหลังการเปิดตัวของ Halo Infinite และการตอบรับของซีรีส์ Paramount อย่างไรก็ตาม การปรับโครงสร้างล่าสุดของ 343 Industries ให้เป็น Halo Studios และการเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine อาจส่งสัญญาณถึงจุดเปลี่ยนเชิงบวกสำหรับแฟรนไชส์นี้

ในขณะเดียวกัน การหยุดชั่วคราวของ Jar of Sparks นำเสนอทั้งความท้าทายและโอกาส การค้นหาผู้จัดพิมพ์รายใหม่ในที่สุดอาจนำไปสู่ความร่วมมือที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นและการเปิดตัวโครงการที่ทะเยอทะยานของพวกเขาประสบความสำเร็จมากขึ้น