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Halo Infinite Design Head\'s Studio stoppt sein erstes Spieleprojekt

Autor : Sadie Aktualisieren : Jan 21,2025

Halo Infinite Design Head\'s Studio stoppt sein erstes Spieleprojekt

Das erste Projekt von Jar of Sparks wurde unterbrochen; Studio sucht neuen Verlag

Jerry Hook, ehemaliger Designleiter von Halo Infinite, gab bekannt, dass sein Studio Jar of Sparks, eine Tochtergesellschaft von NetEase, die Entwicklung seines Debütspielprojekts vorübergehend eingestellt hat. Hook, der 343 Industries und Microsoft im Jahr 2022 verließ, um Jar of Sparks zu gründen, beschrieb das ursprüngliche Projekt als „narratives Actionspiel der nächsten Generation“. Das jüngste Schweigen des Studios deutete auf potenzielle Herausforderungen hin und gipfelte in der Ankündigung der Suche nach einem neuen Verlagspartner zur Verwirklichung ihrer kreativen Vision.

NetEase, ein globaler Gaming-Riese, unterstützt derzeit Live-Service-Titel wie Once Human und Marvel Rivals. Letzteres wurde kürzlich mit großem Erfolg gestartet, hat kürzlich seinen Battle Pass für Staffel 1 vorgestellt und erwartet die Hinzufügung der Fantastic Four am 10. Januar. Die Beteiligung von NetEase an zahlreichen erfolgreichen Titeln unterstreicht ihre Position in der Branche.

Hooks LinkedIn-Beitrag bestätigte die Entwicklungspause und betonte das Engagement des Teams, einen Verlag zu finden, der sein ehrgeiziges Projekt effektiv zum Erfolg führen kann. Er zeigte sich stolz auf die bisher geleistete innovative Arbeit und betonte den mutigen Ansatz und die Hingabe des Teams, etwas wirklich Einzigartiges zu schaffen.

Studioübergang und Zukunftspläne

Während Entlassungen nicht ausdrücklich erwähnt wurden, deutete Hook an, dass das Team neue Möglichkeiten erkunden wird. In einem nachfolgenden Beitrag wurde die Absicht des Studios klargestellt, den Teammitgliedern in den kommenden Wochen nach Abschluss des ersten Projekts bei der Suche nach neuen Rollen zu helfen. Diese Situation spiegelt die Erfahrungen anderer erfahrener Entwickler wider, die mit NetEase zusammengearbeitet haben, wie beispielsweise Hiroyuki Kobayashi, ehemaliger Resident Evil-Produzent, der GPTRACK50 Studios im Jahr 2022 gründete.

Das Halo-Franchise, Hooks frühere Domäne, stand in letzter Zeit vor Herausforderungen mit den Post-Launch-Inhalten von Halo Infinite und der Rezeption der Paramount-Serie. Die jüngste Umstrukturierung von 343 Industries in Halo Studios und der Wechsel zur Unreal Engine könnten jedoch einen positiven Wendepunkt für das Franchise bedeuten.

In der Zwischenzeit stellt die vorübergehende Pause von Jar of Sparks sowohl eine Herausforderung als auch eine Chance dar. Die Suche nach einem neuen Verlag könnte letztendlich zu einer stärkeren Partnerschaft und einem erfolgreicheren Start ihres ehrgeizigen Projekts führen.