„Ex-Call of Duty Devs wprowadzi pierwszą oficjalną grę Kickboxer: Czy Jean-Claude Van Damme gwiazdy?”
Podekscytowanie warzy się jako były program Call of Duty w Force Multiplier Studios w Los Angeles, współpracując z filmowcami Dimitri Logothetis i Robem Hickmanem, aby wprowadzić kultową franczyzę filmową Kickboxer Arts Arts w świecie gier. Ta współpraca ma na celu stworzenie pierwszej w historii gry wideo opartej na serii Kickboxer, wykorzystując bogatą dziedzictwo zapoczątkowane przez Jean-Claude Van Damme w oryginale z 1989 roku.
Saga Kickboxer, która rozpoczęła się od gwiazdy Van Damme, od tego czasu rozszerzyła się na wiele kontynuacji i ponowne uruchomioną trylogię. Sam Van Damme powrócił do ponownego uruchomienia 2016, Kickboxer: Vengeance i jego kontynuacja 2018, Kickboxer: Retaliation, wraz z Dave Bautista, który został zapaśnikiem. Trzeci film w trylogii restartowej, Kickboxer: Armageddon, ma zacząć kręcić tej wiosny.

Nadchodząca gra wideo Kickboxer jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju. Force Multiplier Studios obiecuje połączenie fascynującej narracji franczyzy z wysokoenergetycznymi akcją sztuk walki, tworząc intensywne wrażenia z awantarzy. W grze znajdą się kultowe postacie i ustawienia z serii, pierwotnie prowadzone przez legendę sztuk walki Jean-Claude Van Damme.
Zapytany, czy Van Damme powtórzy swoją rolę w grze wideo, Force Multiplier Studios pozostał nieśmiały. Brent Friedman, dyrektor kreatywny studia, wyraził entuzjazm na temat projektu, stwierdzając: „Wszyscy jesteśmy masowymi fanami filmów Kickboxer i mamy licencje wielu postaci i podobieństw z Kickboxer Universe, o którym jesteśmy bardzo podekscytowani. Będziemy mieli znacznie więcej do udostępnienia później”.
Force Multiplier Studios, współzałożone przez Jeremy'ego Breslau, Brent Friedman i Charnjit Bansi, szczyci się zespołem z doświadczeniem w głównych tytułach, takich jak Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider i Mortal Kombat. Ich poprzednie przedsięwzięcie, Karnivus, strzelanka bojowa wydana w Fortnite, przygotowuje scenę do ich ambitnego podejścia do serii Kickboxer.
Dimitri Logothetis, pisarz i dyrektor Kickboxer: Armageddon, podzielił się swoim entuzjazmem do projektu, mówiąc: „Kickboxer to coś więcej niż film; to fenomen kulturowy, który zainspirował pokolenia fanów, jak i artystów walki. Jestem podekscytowany, że mogę współpracować z niesamowitym zespołem w Sure Multiplaste Studsi. elementy. "
Jeremy Breslau, dyrektor generalny Force Multiplier Studios, dodał: „Naszą pasją jest innowacje, a podobnie jak innowacje w sprawie Fortnite Creative z naszym własnym doświadczeniem w walce o środowisko Karnivus, nie możemy się doczekać innowacji gatunku walki z dynamicznym hoolklerem, który umożliwi graczom bycie najlepszymi kickboxerami na świecie, podróżując do egzotycznych lokalizacji i wprowadzimy nową mechanikę walki, aby dostarczyć A Marteral Have Experience Four Aff A MARGER Faile Faish Exisji zanim."
Podczas gdy fani z niecierpliwością czekają na więcej szczegółów, nie wydano jeszcze zrzutów ekranu ani zwiastunów. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji w tym roku, ponieważ Force Multiplier Studios nadal rozwija ten nowy ekscytujący dodatek do wszechświata Kickboxer.
Najnowsze artykuły