「元勤務開発者は、最初の公式キックボクサーゲームを立ち上げました:Jean-Claude Van Damme Star?
興奮は、ロサンゼルスのフォースマルチプライヤースタジオの元Call of Duty開発者が映画製作者のDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、象徴的なKickboxer Martial Arts Film Franchiseをゲームの世界に持ち込むためです。このコラボレーションは、1989年のオリジナルでJean-Claude Van Dammeが始めた豊かな遺産をタップして、Kickboxerシリーズに基づいて初めてのビデオゲームを作成することを目的としています。
ヴァンダムのスターターンで始まったキックボクサーのサガは、その後、複数の続編と再起動された三部作に拡大しました。ヴァンダム自身が2016年のリブート、キックボクサー:ヴェンゲンツ、および2018年のフォローアップ、キックボクサー:報復、レスラーに転向した俳優のデイブ・バウティスタとともに戻ってきました。リブート三部作の3番目の映画、Kickboxer:Armageddonは、この春の撮影を開始する予定です。

今後のキックボクサーのビデオゲームは、開発の初期段階にあります。フォース乗数スタジオは、フランチャイズの魅力的な物語と高エネルギーの格闘技のアクションの融合を約束し、激しいbrawler体験を作成します。このゲームには、もともと武道の伝説であるジャンクロードヴァンダムが率いるシリーズの象徴的なキャラクターと設定が登場します。
Van Dammeがビデオゲームで彼の役割を再現するかどうかを尋ねられたとき、Force Multiplier StudiosはCoyのままでした。スタジオのチーフクリエイティブオフィサーであるブレントフリードマンは、プロジェクトについて熱意を表明し、「私たちは皆キックボクサー映画の大ファンであり、キックボクサーの世界からの多くのキャラクターと肖像のライセンスを持っています。
Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiが共同設立したForce Multiplier Studiosは、Call of Duty、Borderlands、Halo、Tomb Raider、Mortal Kombatなどの主要なタイトルの経験を持つチームを誇っています。 Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである彼らの以前のベンチャーであるKarnivusは、Kickboxerフランチャイズに対する野心的なテイクの舞台を設定しています。
Kickboxer:Armageddonのライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、プロジェクトへの熱意を共有し、「Kickbokerは単なる映画以上のものです。これは何世代にもわたってファンやマーシャルアーティストに影響を与えた文化的現象です。要素。」
Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは次のように付け加えました。「私たちの情熱はイノベーションであり、私たちが独自の環境戦闘シューターでカルニブスを体験してFortnite Creativeを革新しているのと同じように、プレイヤーが世界で最高のキックボクサーになり、環境の環境を紹介することを紹介するために、プレイヤーが世界で最高のキックボクサーになるようにするダイナミックなbrawlerで戦闘ジャンルを革新するのを待つことができません。
ファンはより多くの詳細を待っていますが、スクリーンショットや予告編はまだリリースされていません。 Force Multiplier Studiosは、Kickboxer Universeへのこのエキサイティングな新しい追加の開発を続けているため、今年後半に詳細情報をお楽しみに。