"Los desarrolladores de los casos de servicio lanzan el primer juego oficial de kickboxer: ¿Jean-Claude Van Damme Star?"
La excitación se está gestando cuando los ex desarrolladores de Call of Duty en Force Multiplier Studios en Los Ángeles se unen con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman para llevar la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer al mundo de los juegos. Esta colaboración tiene como objetivo crear el primer videojuego basado en la serie de kickboxer, aprovechando el rico legado iniciado por Jean-Claude Van Damme en el original de 1989.
La saga de kickboxer, que comenzó con el turno estrella de Van Damme, se ha expandido en múltiples secuelas y una trilogía reiniciada. El propio Van Damme regresó para el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance, y su seguimiento de 2018, kickboxer: represalia, junto con el luchador convertido en actor Dave Bautista. La tercera película en la trilogía de reinicio, Kickboxer: Armageddon, está programada para comenzar a rodar esta primavera.

El próximo videojuego de kickboxer todavía está en sus primeras etapas de desarrollo. Force Multiplier Studios promete una mezcla de la narrativa convincente de la franquicia con acción de artes marciales de alta energía, creando una intensa experiencia de luchador. El juego contará con personajes y escenarios icónicos de la serie, originalmente dirigido por la leyenda de las artes marciales Jean-Claude Van Damme.
Cuando se le preguntó si Van Damme repetiría su papel en el videojuego, Force Multiplier Studios seguía siendo tímido. Brent Friedman, el director creativo del estudio, expresó entusiasmo por el proyecto, declarando: "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados. Tendremos mucho más que compartir más tarde en el año".
Force Multiplier Studios, cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, cuenta con un equipo con experiencia en títulos importantes como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat. Su aventura anterior, Karnivus, un tirador de combate lanzado en Fortnite, prepara el escenario para su ambiciosa versión de la franquicia de kickboxer.
Dimitri Logothetis, escritor y director de Kickboxer: Armageddon, compartió su entusiasmo por el proyecto, diciendo: "Kickboxer es más que una película; es un fenómeno cultural que ha inspirado a generaciones de los fanáticos y artistas marciales. elementos ".
Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, agregó: "Nuestra pasión es la innovación, y así como innovamos en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de lucha con un Brawler dinámico que impedirá a los actores a ser los mejores kickboxers en el mundo, viajando a locales exóticas y presentando nuevas combates ambientales de combate para ofrecer una experiencia de combates ambientales para ofrecer una experiencia artificial.
Si bien los fanáticos esperan con entusiasmo más detalles, todavía no se han lanzado capturas de pantalla o trailers. Estén atentos para obtener más información a finales de este año mientras Force Multiplier Studios continúa desarrollando esta nueva y emocionante adición al universo de kickboxer.
Últimos artículos