"Ex-Call of Duty Devs는 첫 공식 킥복싱 게임을 시작합니다. Jean-Claude van Damme Star?"
로스 앤젤레스의 Force Multiplier Studios의 전 Call of Duty 개발자들이 영화 제작자 인 Dimitri Logothetis와 Rob Hickman과 팀을 이루어 상징적 인 킥복싱 무술 영화 프랜차이즈를 게임 세계로 가져 왔습니다. 이 협업은 1989 년 오리지널에서 Jean-Claude Van Damme이 시작한 풍부한 유산을 활용하여 Kickboxer 시리즈를 기반으로 최초의 비디오 게임을 만드는 것을 목표로합니다.
Van Damme의 Star Turn으로 시작한 Kickboxer Saga는 그 후 여러 속편과 재부팅 된 3 부작으로 확장되었습니다. Van Damme 자신은 2016 년 재부팅, Kickboxer : VengeAnce 및 2018 년 후속 조치 인 Kickboxer : Retaliation, Wrestler-Tern-Actor Dave Bautista와 함께 돌아 왔습니다. 재부팅 3 부작의 세 번째 영화인 Kickboxer : Armageddon은 올 봄 촬영을 시작할 예정입니다.

다가오는 Kickboxer 비디오 게임은 여전히 초기 개발 단계에 있습니다. Force Multiplier Studios는 프랜차이즈의 강력한 이야기와 고 에너지 무술 액션을 혼합하여 강렬한 싸움꾼 경험을 제작할 것을 약속합니다. 이 게임에는 원래 무술 전설 Jean-Claude van Damme가 이끄는 상징적 인 캐릭터와 시리즈의 설정이 있습니다.
Van Damme가 비디오 게임에서 자신의 역할을 되찾게 될지 물었을 때 Force Multiplier Studios는 Coy를 유지했습니다. 스튜디오의 최고 크리에이티브 책임자 인 브렌트 프리드먼 (Brent Friedman) 은이 프로젝트에 대한 열정을 표명했다.
Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 설립 한 Force Multiplier Studios는 Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider 및 Mortal Kombat와 같은 주요 타이틀에 대한 경험을 가진 팀을 자랑합니다. Fortnite 내에서 발표 된 전투 사수 인 Karnivus는 이전 벤처 인 Karnivus는 Kickboxer 프랜차이즈에 대한 야심 찬의 무대를 설정합니다.
Kickboxer : Armageddon의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 프로젝트에 대한 열정을 공유했습니다. "Kickboxer는 영화가 아닙니다. 그것은 세대의 팬들과 무술가들에게 영감을 준 문화적 현상입니다. Force Multiplier의 놀라운 팀과 협력 할 수있는 게임을 시작한 게임을 시작했습니다. 요소. "
Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는 다음과 같이 덧붙였습니다. "우리의 열정은 우리의 열정은 혁신이며, 우리가 자신의 환경 전투 슈터 경험 Karnivus와 함께 Fortnite Creative를 혁신하는 것처럼, 우리는 세계에서 최고의 킥 박스가 될 수있는 역동적 인 Brawler와 함께 전투 장르를 혁신하고, 이국적인 지역 예술적으로 전달할 수 있도록 새로운 환경을 전달할 수있게하는 역동적 인 Brawler를 혁신하기를 기다릴 수 없습니다.
팬들은 더 많은 세부 사항을 간절히 기다리고 있지만 스크린 샷이나 트레일러는 아직 출시되지 않았습니다. Force Multiplier Studios가 Kickboxer Universe에 새로운 추가 기능을 계속 개발함에 따라 올해 말에 더 많은 정보를 얻으십시오.
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