Дом Новости "Ex-Call of Duty Devs запустит первую официальную игру Kickbobobobles: будет ли Жан-Клод Ван Дамм звезда?"

"Ex-Call of Duty Devs запустит первую официальную игру Kickbobobobles: будет ли Жан-Клод Ван Дамм звезда?"

Автор : Ethan Обновлять : Apr 25,2025

Волнение заваривает, как бывшие разработчики Call of Duty в студиях Multiplier Force в Лос -Анджелесе объединяются с кинематографистами Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, чтобы привлечь знаменитую франшизу фильма «Кикбоксер боевых искусств» в игровой мир. Это сотрудничество направлено на создание первой в истории видеоигр, основанной на серии Kickboxer, вступив в Rich Legacy, начатое Жан-Клодом Ван Даммом в оригинале 1989 года.

Сага Kickboxer, которая началась с звездного поворота Ван Дамма, с тех пор расширилась до нескольких продолжений и перезагруженной трилогии. Сам Ван Дамм вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance и его последующее наблюдение, Kickboxer: возмездие, наряду с борцом, ставшим актером Дейва Баутиста. Третий фильм в трилогии перезагрузки, Kickboxer: Armageddon, должен начать снимать эту весну.

Логотип видеоигр Kickboxer
Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.

Предстоящая видеоигра Kickboxer по -прежнему находится на ранних стадиях развития. Studios Force Multiplier обещает смесь убедительного повествования франшизы с высокоэнергетическим действием боевых искусств, создавая интенсивный опыт драки. В игре будут представлены знаковые персонажи и настройки из серии, первоначально возглавляемая легендой боевых искусств Жан-Клод Ван Дамм.

Когда его спросили, будет ли Ван Дамм повторить свою роль в видеоигры, силовые студии Multiplier оставались застенчивыми. Брент Фридман, главный креативный директор студии, выразил энтузиазм по поводу проекта, заявив: «Мы все массовые поклонники фильмов Kickboxer, и у нас есть лицензии для многих персонажей и подобий из вселенной Kickboxer, которыми мы очень рады. У нас будет гораздо больше, чтобы поделиться позже в году».

Studios Studios Force Multiplier, соучредители Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджит Банси, может похвастаться командой с опытом работы на таких крупных титулах, как Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider и Mortal Kombat. Их предыдущее предприятие, Karnivus, боевой стрелок, выпущенный в Fortnite, готовит почву для их амбициозной подход к франшизе Kickboxer.

Играть

DiMitri Logothetis, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon, поделился своим энтузиазмом по поводу проекта, сказав: «Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновило поколения фанатов и боевых художников. Геймплей элементы ".

Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, добавил: «Наша страсть - это инновации, и, как мы внедряем инновации в Fortnite Creative с помощью нашего собственного опыта экологического боевого шутера Karnivus, мы не можем дождаться, чтобы внедрить инновации жанр боевых действий с динамическим мурашками, который позволит игрокам быть лучшими Kickboxers в мире, путешествуя по экзотическим локалам и представляют новые экологические механизмы.

В то время как фанаты с нетерпением ждут подробности, скриншоты или трейлеры еще не были выпущены. Следите за обновлениями, чтобы получить дополнительную информацию в конце этого года, так как Studios Multipier Sucties продолжает развивать это захватывающее новое дополнение во вселенную Kickboxer.