Wow mencabar MMO saingan dengan perumahan yang lebih baik
Sistem perumahan World of Warcraft yang akan datang: mengambil tempat baru di rumah pemain.
Blizzard telah menawarkan mengintip ke ciri -ciri Perumahan Pemain yang datang ke World of Warcraft (WOW) di World of Warcraft: Midnight Expansion, secara terang -terangan membezakan pendekatannya dengan sistem Final Fantasy XIV. Pasukan WOW menekankan aksesibiliti, menyatakan matlamat "rumah untuk semua orang."
Tidak seperti beberapa MMO, perumahan Wow menjanjikan proses pengambilalihan yang mudah. Blizzard secara eksplisit menyatakan tidak akan ada kos yang terlalu tinggi, loteri, atau menuntut pemeliharaan. Tambahan pula, kelewatan langganan tidak akan menyebabkan penolakan semula.
Perumahan pemain di WOW akan berfungsi seperti yang diharapkan: Pemain membeli dan memperibadikan rumah, yang boleh dikunjungi oleh orang lain. Ini berbeza dengan sistem Final Fantasy XIV, yang terkenal dengan keajaiban yang dicipta oleh pemainnya-teater, kelab, kafe, dan muzium-tetapi juga kekurangan perumahannya yang terkenal, kos gil yang tinggi, loteri, dan risiko perobohan untuk tidak aktif.
Wow bertujuan untuk menangani kebimbangan ini. Perumahan dikongsi dalam jalur perang, membolehkan watak -watak mengakses rumah yang sama tanpa mengira puak. Sebagai contoh, watak manusia boleh menggunakan rumah yang dibeli oleh ahli Troll Warband, walaupun di kawasan yang dikawal oleh gerombolan.
Walaupun WOW pada mulanya akan menampilkan dua zon perumahan yang dibahagikan kepada "kawasan kejiranan" kira -kira 50 plot setiap satu, ini dimulakan dan menawarkan pilihan awam dan swasta. Kawasan awam secara dinamik dihasilkan oleh pelayan, mencadangkan sistem berskala tanpa had segera ke kawasan kejiranan.
Blizzard membayangkan perumahan Wow sebagai projek yang berterusan, menekankan "ekspresi diri tanpa batas," pengalaman "sangat sosial", dan "perjalanan jangka panjang" dengan kemas kini yang dirancang untuk patch dan ekspansi masa depan. Komitmen ini, sementara secara terang -terangan mengakui kekurangan sistem lain, mencadangkan Blizzard belajar dari pengalaman masa lalu.
Butiran lanjut dijangka sebelum musim panas mendedahkan World of Warcraft: Midnight .
Artikel terkini