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Wow desafías rival MMO con vivienda mejorada

Autor : Gabriel Actualizar : Feb 23,2025

El próximo sistema de vivienda de World of Warcraft: una nueva versión de casas de jugadores.

Blizzard ha ofrecido un vistazo a la función de vivienda de jugadores que llega a World of Warcraft (wow) en el World of Warcraft: Midnight Expansion, contrastando sutilmente su enfoque con el sistema de Final Fantasy XIV. El equipo WOW enfatiza la accesibilidad, indicando un objetivo de "un hogar para todos".

A diferencia de algunos MMO, la vivienda de WOW promete un proceso de adquisición directo. Blizzard afirma explícitamente que no habrá costos exorbitantes, loterías o mantenimiento exigente. Además, los lapsos de suscripción no darán lugar a la recuperación.

La vivienda de los jugadores en WOW funcionará como se esperaba: los jugadores compran y personalizan casas, que pueden ser visitadas por otros. Esto contrasta con el sistema de Final Fantasy XIV, conocido por sus maravillas creadas por jugadores (teatros, clubes, cafeterías y museos, pero también por su notoria escasez de viviendas, altos costos de GIL, loterías y el riesgo de demolición por inactividad.

WOW tiene como objetivo abordar estas preocupaciones. La vivienda se comparte dentro de una banda de guerra, lo que permite a los personajes acceder a la misma casa, independientemente de la facción. Por ejemplo, un personaje humano puede utilizar una casa comprada por un miembro de banda de guerra Troll, incluso en un área controlada por la horda.

Si bien WOW inicialmente contará con dos zonas de vivienda divididas en "vecindarios" de aproximadamente 50 parcelas cada una, estas están instancionadas y ofrecen opciones públicas y privadas. Las áreas públicas son generadas dinámicamente por los servidores, lo que sugiere un sistema escalable sin límite inmediato en los vecindarios.

Blizzard imagina la vivienda de WOW como un proyecto en curso, enfatizando la "autoexpresión ilimitada", una experiencia "profundamente social" y un "viaje duradero" con actualizaciones planificadas para futuros parches y expansiones. Este compromiso, aunque reconoce sutilmente las deficiencias de otros sistemas, sugiere que Blizzard está aprendiendo de experiencias pasadas.

Se esperan más detalles antes de la revelación del verano de World of Warcraft: Midnight .