Heim Nachricht Wow Herausforderungen mit dem Konkurrenz von MMO mit verbessertem Wohnraum

Wow Herausforderungen mit dem Konkurrenz von MMO mit verbessertem Wohnraum

Autor : Gabriel Aktualisieren : Feb 23,2025

Das kommende Wohnsystem von World of Warcraft: Eine neue Version von Spielernheimen.

Blizzard hat einen kleinen Einblick in das Spielerohnung an der Welt von Warcraft (WOW) in der Welt von Warcraft: Midnight * Expansion angeboten und seinen Ansatz mit dem System von Final Fantasy XIV subtil kontrastiert. Das WOW -Team betont die Zugänglichkeit und zeigt ein Ziel von "ein Zuhause für alle".

Im Gegensatz zu einigen MMOs verspricht Wows Wohnraum einen einfachen Erwerbsprozess. Blizzard gibt ausdrücklich an, dass es keine exorbitanten Kosten, Lotterien oder anspruchsvollen Unterhalt geben wird. Darüber hinaus führt Abonnementverletzungen nicht zu einer Wiederholung.

Die Unterkunft in WOW wird wie erwartet funktionieren: Spieler kaufen und personalisieren Häuser, die von anderen besucht werden können. Dies steht im Gegensatz zu dem System von Final Fantasy XIV, das für seine von Spieler erstellten Wunder bekannt ist-Theater, Clubs, Cafés und Museen-, aber auch seine berüchtigte Unterbringungsknappheit, hohe GIL-Kosten, Lotterien und das Risiko eines Abrisss für Inaktivität.

WOW zielt darauf ab, diese Bedenken auszuräumen. Das Wohnen wird in einem Kriegsband geteilt, sodass Charaktere unabhängig von der Fraktion auf dasselbe Haus zugreifen können. Zum Beispiel kann ein menschlicher Charakter ein von einem Troll Warband-Mitglied gekauftes Haus verwenden, auch in einem von Horde kontrollierten Gebiet.

Während WOW zunächst zwei Wohnungszonen in "Nachbarschaften" von jeweils ungefähr 50 Grundstücken unterteilt, werden diese installiert und bieten sowohl öffentliche als auch private Optionen. Öffentliche Bereiche werden von den Servern dynamisch erzeugt, was auf ein skalierbares System ohne sofortige Grenze für die Nachbarschaften hindeutet.

Blizzard stellt Wows Wohnung als laufendes Projekt vor, in dem "grenzenlosen Selbstausdruck", eine "zutiefst soziale" Erfahrung und eine "lang anhaltende Reise" mit Updates für zukünftige Patches und Erweiterungen geplant sind. Dieses Engagement wird zwar die Mängel anderer Systeme subtil anerkannt, deutet darauf hin, dass Blizzard aus früheren Erfahrungen lernt.

Weitere Details werden vor dem Sommer enthüllt World of Warcraft: Mitternacht .