Maison Nouvelles Wow défis le MMO rival avec un logement amélioré

Wow défis le MMO rival avec un logement amélioré

Auteur : Gabriel Mise à jour : Feb 23,2025

Le prochain système de logements de World of Warcraft: une nouvelle version des maisons de joueurs.

Blizzard a offert un aperçu de la fonction de logement des joueurs à venir dans World of Warcraft (wow) dans le World of Warcraft: Midnight Expansion, contrastant subtilement son approche avec le système de Final Fantasy XIV. L'équipe WOW met l'accent sur l'accessibilité, indiquant un objectif de «une maison pour tout le monde».

Contrairement à certains MMO, Wow's Housing promet un processus d'acquisition simple. Blizzard déclare explicitement qu'il n'y aura pas de coûts exorbitants, de loteries ou d'entretien exigeant. De plus, les déconnements abonnement ne se traduiront pas par la reprise de possession.

Le logement des joueurs dans WOW fonctionnera comme prévu: les joueurs achètent et personnalisent les maisons, qui peuvent être visitées par d'autres. Cela contraste avec le système de Final Fantasy XIV, connu pour ses merveilles créées par les joueurs - théâtres, clubs, cafés et musées - mais aussi sa rareté de logement notoire, les coûts Gil élevés, les loteries et le risque de démolition pour l'inactivité.

Wow vise à répondre à ces préoccupations. Le logement est partagé dans une bande de guerre, permettant aux personnages d'accéder à la même maison quelle que soit la faction. Par exemple, un personnage humain peut utiliser une maison achetée par un membre de la troll Warband, même dans une zone contrôlée par la horde.

Alors que WOW comportera initialement deux zones de logement divisées en "quartiers" d'environ 50 parcelles chacun, ceux-ci sont instanciés et offrent des options publiques et privées. Les zones publiques sont générées dynamiquement par les serveurs, suggérant un système évolutif sans limite immédiate aux quartiers.

Blizzard envisage le logement de Wow en tant que projet en cours, mettant l'accent sur "l'expression de soi sans limites", une expérience "profondément sociale" et un "voyage durable" avec des mises à jour prévues pour les futurs correctifs et extensions. Cet engagement, tout en reconnaissant subtilement les lacunes d'autres systèmes, suggère que Blizzard apprend des expériences passées.

De plus amples détails sont attendus avant la révélation d'été de World of Warcraft: Midnight .