Rumah Berita Spider-Man 2 dilancarkan di Steam dengan Keperluan PC Lenient

Spider-Man 2 dilancarkan di Steam dengan Keperluan PC Lenient

Pengarang : Sophia Kemas kini : May 26,2025

Sony's Marvel Spider-Man 2 akhirnya mengayunkan PC hari ini, 30 Januari, membawa kegembiraan tindakan-slinging ke khalayak yang lebih luas. Walaupun perkembangan pelabuhan telah dijangkakan, prestasi yang tepat pada pelbagai persediaan PC kekal sebagai misteri sehingga sekarang.

Di blog PlayStation , perisian Nixxes, pemaju di belakang pelabuhan, terperinci ciri -ciri PC canggih yang direka untuk mengoptimumkan prestasi dan visual merentasi pelbagai perkakasan. Di samping treler baru yang menawan, Spider-Man 2 di PC terutamanya menjatuhkan keperluan PSN yang keras , menjadikannya lebih mudah untuk pemain PC. Permainan ini juga memperkenalkan keupayaan raytracing yang dipertingkatkan, termasuk Rekonstruksi Ray DLSS 3.5.

"Dalam Marvel's Spider-Man 2 di PC dengan Rekonstruksi Ray yang didayakan, kami melihat refleksi yang lebih terperinci Ray yang terperinci dan bayang-bayang yang dikesan oleh sinar yang lebih baik, terutamanya apabila melihat kesan raytracing pada sudut curam," jelas programmer grafik Nixxes Menno Bil. "Kami juga melihat penambahbaikan di bahagian dalaman yang dikesan oleh sinar dan kurang hantu dan bunyi bising dalam oklusi ambien yang dikesan oleh sinar."

Sebagai tambahan kepada pembinaan semula sinar, permainan ini menyokong DLSS 3 dan FSR 3.1 untuk penjanaan Upscaling dan Frame, dengan Upscaler XESS Intel juga dimasukkan. Walaupun generasi bingkai DLSS 4 tidak disokong secara lalai, pemain berpotensi meningkatkan penjanaan bingkai DLSS 3 melalui aplikasi NVIDIA.

Bagi mereka yang mempunyai persediaan yang luas, Spider-Man 2 menawarkan sokongan ultrawide sehingga nisbah aspek 48: 9 yang mengagumkan, memastikan semua sinematik dapat dilihat sehingga 32: 9.

Spider-man 2 spesifikasi PC. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment. Keperluan sistem dipecahkan kepada persediaan ray yang diarahkan dan tidak diselaraskan. Jika anda tidak berminat dengan refleksi lanjutan, anda boleh menikmati permainan pada 720p dan 30 fps pada persediaan sederhana dengan komponen seperti Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100, dan 16 GB RAM.

Bagi mereka yang mempunyai pelantar mewah, konfigurasi "Ray Tracing Ultimate" pada 4K dan 60 FPS menuntut RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3D, dan 32 GB RAM, memastikan anda dapat memanfaatkan sepenuhnya keupayaan perkakasan anda.

Bagi menjalankan Spider-Man 2 di dek stim, keperluan RAM yang tinggi dan keperluan untuk kad grafik moden menjadikannya prospek yang mencabar, dan tidak mungkin menerima pengesahan dek stim. Tajuk-tajuk sebelumnya seperti Spider-Man dan Spider-Man: Miles Morales, yang menjadi port PS4, lebih berskala, sedangkan Spider-Man 2 eksklusif PS5 mungkin menolak batas dek stim.

Pelbagai keperluan sistem yang komprehensif telah mendapat maklum balas positif dalam talian. Seorang pengguna di Reddit berkomentar , "Ini mestilah lembaran keperluan perkakasan terbaik yang saya lihat setakat ini." Seorang lagi pengguna, ItsmeiceBear4, menambah, "Jujur, pekerjaan yang hebat. Jika prestasi hidup sehingga ini, ia akan diterima dengan baik."