Spider-Man 2는 관대 한 PC 요구 사항으로 Steam에서 출시됩니다
소니의 Marvel Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일에 PC에 휩싸여 더 많은 청중에게 웹 슬링 행동의 흥분을 가져 왔습니다. 항구의 개발이 예상되었지만 다양한 PC 설정의 정확한 성능은 지금까지 미스터리로 남아있었습니다.
PlayStation 블로그 인 Nixxes 소프트웨어 인 Port 뒤의 개발자는 다양한 하드웨어에서 성능 및 시각을 최적화하도록 설계된 고급 PC 기능을 자세히 설명했습니다. PC의 Spider-Man 2는 매혹적인 새로운 트레일러와 함께 하드 PSN 요구 사항을 떨어 뜨려 PC 플레이어가 더 많은 액세스 할 수 있도록합니다. 이 게임은 또한 DLSS 3.5 Ray Reconstruction을 포함하여 향상된 Raytracing 기능을 소개합니다.
Nixxes 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은“Ray Reconstruction이 활성화 된 PC의 Marvel 's Spider-Man 2에서, 특히 가파른 각도에서 광선 트레이싱 효과를 볼 때 더 자세한 광선 추적 반사와 더 잘 정의 된 광선 추적 그림자를 볼 수 있습니다. "우리는 또한 광선 추적 인테리어의 개선과 광선 추적 앰비언트 폐색의 고스트와 소음이 적습니다."
Ray Reconstruction 외에도이 게임은 업 스케일링 및 프레임 생성을 위해 DLSS 3 및 FSR 3.1을 지원하며 Intel의 XESS Upscaler도 포함됩니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 기본적으로 지원되지 않지만 플레이어는 NVIDIA 앱을 통해 DLSS 3의 프레임 생성을 잠재적으로 향상시킬 수 있습니다.
광대 한 설정이있는 사람들의 경우 Spider-Man 2는 최대 48 : 9 종횡비까지 초음파 지원을 제공하여 모든 영화제가 최대 32 : 9까지 볼 수 있도록합니다.
시스템 요구 사항은 신중하게 광선 추적 및 비선 추적 설정으로 분할됩니다. 고급 반사에 관심이 없다면 NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM과 같은 구성 요소로 적당한 설정으로 720p 및 30 fps로 게임을 즐길 수 있습니다.
고급 리그가있는 사람들의 경우 4K 및 60fps의 "Ray Tracing Ultimate"구성은 RTX 4090, AMD Ryzen 7800X3D 및 32GB의 RAM을 요구하여 하드웨어 기능을 완전히 활용할 수 있도록합니다.
스팀 데크에서 Spider-Man 2를 실행하는 경우, 높은 RAM 요구 사항과 최신 그래픽 카드가 필요하면 어려운 전망이되며 스팀 데크 검증을받을 수는 없습니다. Spider-Man과 Spider-Man : Miles Morales와 같은 이전 타이틀은 PS4 포트 인 Miles Morales가 더욱 확장 가능했지만 PS5-excluction Spider-Man 2는 스팀 데크의 한계를 밀어 붙일 수 있습니다.
포괄적 인 시스템 요구 사항은 온라인으로 긍정적 인 피드백을 얻었습니다. Reddit의 한 사용자는 "이것은 내가 지금까지 본 최고의 하드웨어 요구 사항 시트 여야합니다." 라고 말했습니다 . 또 다른 사용자 인 Itsmeicebear4는 "정직하게, 훌륭한 직업. 성능이 이에 달려 있다면 매우 호평을받을 것"이라고 덧붙였다.