Spider-Man 2 se lanza en Steam con requisitos de PC indulgente
Marvel Spider-Man 2 de Sony finalmente se ha intervenido en PC hoy, el 30 de enero, llevando la emoción de la acción de la web a una audiencia más amplia. Aunque el desarrollo del puerto se había anticipado, el rendimiento exacto en varias configuraciones de PC siguió siendo un misterio hasta ahora.
En el blog de PlayStation , el software NIXXES, los desarrolladores detrás del puerto, detallaron las características de PC avanzadas diseñadas para optimizar el rendimiento y las imágenes en una amplia gama de hardware. Junto con un nuevo trailer cautivador, Spider-Man 2 en PC deja notablemente el requisito de PSN duro , por lo que es más accesible para los reproductores de PC. El juego también introduce capacidades mejoradas de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5.
"En Marvel's Spider-Man 2 en PC con reconstrucción de rayos habilitados, vemos reflexiones más detalladas con ritmo de rayos y sombras mejor definidas con rayos, especialmente al ver los efectos de rayos en ángulos empinados", explicó el programador de gráficos Nixxes Menno Bil. "También vemos mejoras en los interiores rastreados con rayos y menos fantasma y ruido en la oclusión ambiental-rastreada".
Además de la reconstrucción de rayos, el juego admite DLSS 3 y FSR 3.1 para la generación de escala y en cuadros, con el INTEL de Xess Upscaler también incluido. Si bien la generación múltiple de DLSS 4 no es compatible de forma predeterminada, los jugadores pueden potencialmente mejorar la generación de cuadros de DLSS 3 a través de la aplicación NVIDIA.
Para aquellos con configuraciones expansivas, Spider-Man 2 ofrece soporte Ultrawide hasta una impresionante relación de aspecto de 48: 9, asegurando que todas las cinemáticas sean visibles hasta 32: 9.
Los requisitos del sistema se dividen cuidadosamente en configuraciones sin rayos y sin rayos. Si no estás interesado en las reflexiones avanzadas, puedes disfrutar del juego a 720p y 30 fps en una configuración modesta con componentes como un NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 y 16 GB de RAM.
Para aquellos con plataformas de alta gama, la configuración de "rastreo de rayos Ultimate" a 4K y 60 fps exige un RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d y 32 GB de RAM, asegurando que pueda aprovechar completamente las capacidades de su hardware.
En cuanto a la ejecución de Spider-Man 2 en un mazo de vapor, los requisitos de RAM altos y la necesidad de una tarjeta gráfica moderna lo convierten en una perspectiva desafiante, y es poco probable que reciba verificación de mazo de vapor. Títulos anteriores como Spider-Man y Spider-Man: Miles Morales, siendo los puertos PS4, eran más escalables, mientras que el Spider-Man 2 exclusivo de PS5 podría superar los límites de la plataforma de vapor.
La amplia gama de requisitos del sistema ha obtenido comentarios positivos en línea. Un usuario en Reddit comentó : "Esta debe ser la mejor hoja de requisitos de hardware que he visto hasta ahora". Otro usuario, ItsMeicebear4, agregó: "Honestamente, un gran trabajo. Si el rendimiento está a la altura de esto, será muy bien recibido".
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