Spider-Man 2在Steam上發射帶有寬鬆的PC要求
索尼的《漫威蜘蛛俠2》終於今天1月30日轉到PC上,將網絡播放動作的興奮帶給了更廣泛的觀眾。儘管港口的開發已經預計,但到現在為止,各種PC設置的確切性能仍然是一個謎。
在PlayStation博客上,端口背後的開發人員Nixxes軟件詳細介紹了高級PC功能,旨在優化各種硬件的性能和視覺效果。除了引人入勝的新預告片外,PC上的Spider-Man 2尤其丟棄了PSN的難度,使PC播放器更容易訪問。該遊戲還引入了增強的射線座功能,包括DLSS 3.5射線重建。
Nixxes Graphics Programmer Menno Bil解釋說:“在啟用射線重建的PC上的Marvel的Spider-Man 2中,我們看到了更詳細的射線追踪反射和更好定義的射線追踪陰影,尤其是在以陡峭的角度查看射線縮放效果時。” “我們還看到了射線追踪的內飾的改善,並且在射線追踪的環境遮擋中少了幽靈和噪音。”
除了射線重建外,該遊戲還支持DLSS 3和FSR 3.1進行升級和框架生成,還包括Intel的Xess Upscaler。儘管默認情況下不支持DLSS 4的多幀生成,但玩家可以通過NVIDIA應用程序增強DLSS 3的框架生成。
對於那些具有廣泛設置的人,Spider-Man 2提供了令人印象深刻的48:9縱橫比的超速支撐,可確保所有電影院都可以看到32:9。
系統要求被深入分為射線跟踪和非射線跟踪設置。如果您不喜歡高級反射,則可以在適度的設置上以720p和30 fps享受遊戲,其中包括NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16 GB RAM等組件。
對於那些具有高端鑽機的人,“射線跟踪最終”配置為4K和60 fps需要RTX 4090,AMD Ryzen 7800x3d和32 GB的RAM,以確保您可以充分利用硬件功能。
至於在蒸汽甲板上運行Spider-Man 2,高RAM的要求和對現代圖形卡的需求使其成為一個挑戰的前景,並且不太可能接受Steam Deck驗證。以前的蜘蛛俠和蜘蛛俠:Miles Morales是PS4端口,更可擴展,而PS5專有的蜘蛛俠2可能會推動Steam Deck的極限。
系統要求的全面範圍已在線獲得積極的反饋。 Reddit上的用戶評論說:“這一定是我到目前為止見過的最好的硬件需求表。”另一位用戶ItsmeiceBear4補充說:“老實說,出色的工作。如果表現能勝任,那將是非常受歡迎的。”