Spider-Man 2 lanceert op Steam met milde pc-vereisten
Sony's Marvel Spider-Man 2 is vandaag eindelijk op 30 januari op pc gezwaaid, waardoor de opwinding van web-slingerende actie een breder publiek heeft gebracht. Hoewel de ontwikkeling van de haven was verwacht, bleven de exacte prestaties op verschillende pc -opstellingen tot nu toe een mysterie.
Op de PlayStation -blog beschreven Nixxes -software, de ontwikkelaars achter de poort, de geavanceerde pc -functies die zijn ontworpen om prestaties en visuals te optimaliseren in een breed scala aan hardware. Naast een boeiende nieuwe trailer, laat Spider-Man 2 op pc de harde PSN-vereiste met name vallen , waardoor het toegankelijker is voor pc-spelers. De game introduceert ook verbeterde raytracingmogelijkheden, waaronder DLSS 3.5 Ray -reconstructie.
"In Marvel's Spider-Man 2 op pc met Ray-wederopbouw ingeschakeld, zien we meer gedetailleerde ray-traced reflecties en beter gedefinieerde ray-traced schaduwen, vooral bij het bekijken van raytracing-effecten op steile hoeken," legde Nixxes grafische programmeur Menno Bil uit. "We zien ook verbeteringen in het ray-traced interieurs en minder spook en ruis in de occlusie van de ray-traced-traced."
Naast Ray -reconstructie ondersteunt het spel DLSS 3 en FSR 3.1 voor het genereren van opschaling en het genereren van frames, waarbij de Xess -upscaler van Intel ook werd opgenomen. Hoewel de Multi Frame -generatie van DLSS 4 standaard niet wordt ondersteund, kunnen spelers mogelijk de framegeneratie van DLSS 3 verbeteren via de NVIDIA -app.
Voor mensen met uitgebreide opstellingen biedt Spider-Man 2 ultrawide ondersteuning tot een indrukwekkende 48: 9-beeldverhouding, zodat alle cinematica zichtbaar zijn tot 32: 9.
De systeemvereisten worden zorgvuldig opgesplitst in ray-traced en niet-ray-traced setups. Als je niet graag geavanceerde reflecties bent, kun je genieten van het spel met 720p en 30 fps op een bescheiden opstelling met componenten zoals een NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 en 16 GB RAM.
Voor mensen met high-end rigs vereist de "Ray Tracing Ultimate" -configuratie bij 4K en 60 FPS een RTX 4090, AMD Ryzen 7800X3D en 32 GB RAM, zodat u de mogelijkheden van uw hardware volledig kunt benutten.
Wat betreft het runnen van Spider-Man 2 op een stoomdek, de hoge RAM-vereisten en behoefte aan een moderne grafische kaart maken het een uitdagend vooruitzicht, en het is onwaarschijnlijk dat het stoomdekverificatie ontvangt. Eerdere titels zoals Spider-Man en Spider-Man: Miles Morales, zijnde PS4-poorten, waren schaalbaarder, terwijl de PS5-exclusieve Spider-Man 2 de grenzen van het stoomdek zou kunnen verleggen.
Het uitgebreide scala aan systeemvereisten heeft online positieve feedback gekregen. Een gebruiker op Reddit merkte op : "Dit moet het beste blad van de hardwarevereisten zijn dat ik tot nu toe heb gezien." Een andere gebruiker, ItsMeiceBear4, voegde eraan toe: "Eerlijk gezegd, goed werk. Als de prestaties dit waarmaken, wordt het heel goed ontvangen."
Laatste artikelen