Spider-Man 2 uruchamia się na Steam z łagodnymi wymaganiami komputera
Marvel Spider-Man 2 Sony w końcu wrócił na PC dzisiaj, 30 stycznia, przynosząc emocje związane z radzeniem sobie z siedzibą szerszej publiczności. Chociaż przewidywano rozwój portu, dokładna wydajność różnych konfiguracji komputerów pozostała do tej pory tajemnicą.
Na blogu PlayStation , Nixxes Software, programiści za portem, szczegółowo opisali zaawansowane funkcje komputera zaprojektowane w celu optymalizacji wydajności i wizualizacji w szerokiej gamie sprzętu. Oprócz urzekającego nowego zwiastuna, Spider-Man 2 na PC, w szczególności zrzuca trudne wymagania PSN , co czyni go bardziej dostępnym dla graczy PC. Gra wprowadza również ulepszone możliwości RayTacing, w tym rekonstrukcja Ray DLSS 3.5.
„W Marvel's Spider-Man 2 na PC z włączoną rekonstrukcją promienia widzimy bardziej szczegółowe odbicia przeciwieństwem promieni i cienie z bardziej zdefiniowanym promieniem, szczególnie podczas przeglądania efektów RayTacing pod stromymi kątami”, wyjaśnił Nixxes Graphoter Menno Bil. „Widzimy również ulepszenia w wnętrzach prześledzonych promieniem oraz mniej duchów i hałasu w okluzji otoczonej promieniem”.
Oprócz rekonstrukcji Ray, gra obsługuje DLSS 3 i FSR 3.1 w celu zwiększenia skali i generowania ram, z uwzględnieniem również upscalera Intela. Chociaż generacja wieloklasowań DLSS 4 nie jest domyślnie obsługiwana, gracze mogą potencjalnie ulepszyć generowanie ramek DLSS 3 za pośrednictwem aplikacji NVIDIA.
Dla osób z ekspansywnymi konfiguracjami Spider-Man 2 oferuje wsparcie ultrawidalne do imponującego współczynnika kształtu 48: 9, zapewniając, że wszystkie kinematyki są widoczne do 32: 9.
Wymagania systemowe są starannie podzielone na konfiguracje opracowane przez promieniowanie i nie-promieniowe. Jeśli nie lubisz zaawansowanych refleksji, możesz cieszyć się grą przy 720p i 30 fps w skromnej konfiguracji z komponentami takimi jak Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100 i 16 GB pamięci RAM.
Dla osób z wysokiej klasy platformami konfiguracja „Ray Tacing Ultimate” przy 4K i 60 FPS wymaga RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d i 32 GB pamięci RAM, zapewniając, że możesz w pełni wykorzystać możliwości sprzętu.
Jeśli chodzi o uruchamianie Spider-Man 2 na pokładzie parowym, wysokie wymagania RAM i potrzeba nowoczesnej karty graficznej sprawiają, że jest to trudna perspektywa, i jest mało prawdopodobne, aby otrzymać weryfikację pokładu parowego. Poprzednie tytuły, takie jak Spider-Man i Spider-Man: Miles Morales, będący portami PS4, były bardziej skalowalne, podczas gdy ekskluzywny PS5 Spider-Man 2 może przekraczać granice pokładu parowego.
Kompleksowy zakres wymagań systemowych zyskał pozytywne opinie online. Użytkownik Reddit skomentował : „To musi być najlepszy arkusz wymagań sprzętowych, jaki do tej pory widziałem”. Inny użytkownik, itsmeicebear4, dodał: „Szczerze mówiąc, świetna robota. Jeśli osiągną to wydajność, będzie bardzo dobrze przyjęta”.
Najnowsze artykuły