Spider-Man 2 si lancia su Steam con requisiti per PC indicati
La Marvel Spider-Man 2 di Sony è finalmente oscillata su PC oggi, il 30 gennaio, portando l'eccitazione delle azioni di slittamento del web a un pubblico più ampio. Sebbene lo sviluppo della porta fosse stato anticipato, le prestazioni esatte su varie configurazioni di PC sono rimaste un mistero fino ad ora.
Sul blog di PlayStation , Nixxes Software, gli sviluppatori dietro la porta, hanno dettagliato le funzionalità PC avanzate progettate per ottimizzare le prestazioni e gli elementi visivi attraverso una vasta gamma di hardware. Accanto a un nuovo accattivante trailer, Spider-Man 2 su PC fa cadere in particolare il requisito PSN duro , rendendolo più accessibile per i giocatori di PC. Il gioco introduce anche capacità di raytracing migliorate, tra cui la ricostruzione del raggio DLSS 3.5.
"In Marvel Spider-Man 2 su PC con ricostruzione Ray abilitata, vediamo riflessi più dettagliati con raggi e ombre più definite da raggi, specialmente quando si vedono effetti di raytracing ad angoli ripidi", ha spiegato il programmatore grafico Nixxes Menno Bil. "Vediamo anche miglioramenti negli interni tratteggiati da raggi e meno fantasma e rumore nell'occlusione ambientale trattata da raggi."
Oltre alla ricostruzione di Ray, il gioco supporta DLSS 3 e FSR 3.1 per la generazione di upscaling e frame, con anche Xess Upscaler di Intel. Mentre la generazione multi -frame di DLSS 4 non è supportata per impostazione predefinita, i giocatori possono potenzialmente migliorare la generazione di frame di DLSS 3 tramite l'app Nvidia.
Per coloro che hanno configurazioni espansive, Spider-Man 2 offre un supporto ultrawide fino a un imponente proporzione 48: 9, garantendo che tutte le cinema sia visualizzabili fino a 32: 9.
I requisiti di sistema sono attentamente divisi in configurazioni di raggi e non radiose. Se non sei appassionato di riflessioni avanzate, puoi goderti il gioco a 720p e 30 fps su una configurazione modesta con componenti come un NVIDIA GTX 1650, Intel Core I3 8100 e 16 GB di RAM.
Per quelli con impianti di fascia alta, la configurazione "Ray Tracing Ultimate" a 4K e 60 FPS richiede un RTX 4090, AMD Ryzen 7800X3D e 32 GB di RAM, garantendo che puoi sfruttare appieno le capacità dell'hardware.
Per quanto riguarda l'esecuzione di Spider-Man 2 su un mazzo a vapore, le elevate requisiti di RAM e la necessità di una moderna scheda grafica lo rendono una prospettiva impegnativa, ed è improbabile che ricevano la verifica del mazzo a vapore. I titoli precedenti come Spider-Man e Spider-Man: Miles Morales, essendo porte PS4, erano più scalabili, mentre lo Spider-Man 2 esclusivo di PS5 potrebbe spingere i limiti del mazzo a vapore.
La gamma completa di requisiti di sistema ha ottenuto un feedback positivo online. Un utente su Reddit ha commentato : "Questo deve essere il miglior foglio di requisiti hardware che ho visto finora". Un altro utente, ItMeicebear4, ha aggiunto: "Onestamente, ottimo lavoro. Se le prestazioni sono all'altezza, sarà molto ben accolto."
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