"Silent Hill 2 REMAKE dipuji oleh Pengarah Asal"
Pembuatan semula Silent Hill 2 telah mendapat pujian dari pengarah permainan asal, Masashi Tsuboyama! Menyelam untuk mengetahui apa yang dikatakan Tsuboyama mengenai reimagining moden ini.
Pengarah Silent Hill 2 yang asal memuji potensi pembuatan semula untuk pemain baru
Kemajuan dalam teknologi membolehkan cara baru untuk mengalami permainan seram klasik, kata Tsuboyama
Bagi ramai peminat, Silent Hill 2 bukan sekadar permainan seram; Ia adalah perjalanan ke dalam mimpi buruk peribadi. Dikeluarkan pada tahun 2001, thriller psikologi ini menghantar gegaran ke bawah dengan jalan -jalan berkabus dan cerita yang menyelidiki jauh ke dalam jiwa. Sekarang, pada tahun 2024, Silent Hill 2 telah menerima makeover moden, dan pengarah permainan asal, Masashi Tsuboyama, telah menyatakan kelulusannya, walaupun dengan beberapa soalan yang berlarutan.
"Sebagai pencipta, saya sangat gembira mengenainya," kata Tsuboyama dalam satu siri tweet pada 4 Oktober. Semangatnya menyoroti potensi generasi baru untuk mengalami bandar Silent Hill 2 yang menakutkan.
Tsuboyama mengakui batasan teknologi permainan asal. "Permainan dan teknologi sentiasa berkembang," katanya, "mengakibatkan perbezaan yang signifikan dalam kekangan dan tahap ekspresi." Kemajuan ini membolehkan pemaju menceritakan kisah asal dengan kuasa yang tidak dapat dibayangkan pada masa pelepasan awal permainan.
Satu perubahan Tsuboyama sangat menghargai adalah perspektif kamera baru. Silent Hill 2 asal menggunakan sudut kamera tetap, yang membuat mengawal James Sunderland merasa rumit. Ini adalah pilihan reka bentuk yang sangat dikekang oleh batasan teknikal era.
"Sejujurnya, saya tidak berpuas hati dengan kamera yang boleh dimainkan dari 23 tahun yang lalu," katanya mengakui bahawa "ia adalah proses kerja keras yang berterusan yang tidak diberi ganjaran, tetapi itu adalah batas." Sudut kamera baru, menurut Tsuboyama, "tambah kepada rasa realisme," menjadikannya "ingin cuba memainkan pembuatan semula yang lebih mendalam dari Silent Hill 2!"
⚫︎ Imej pra-pesanan dari halaman Steam Silent Hill 2 remake
Walau bagaimanapun, Tsuboyama menyatakan kekeliruan mengenai pemasaran permainan. "Perbezaan antara asal dan pembuatan semula, 4K, photorealisme, kepala bonus, dan lain -lain, semuanya biasa -biasa saja," katanya. "Nampaknya mereka tidak cukup untuk menyampaikan rayuan kerja kepada generasi yang tidak tahu Silent Hill."
Headgear bonus yang dipersoalkan termasuk Mira the Dog dan Pyramid Head Masks, yang ditawarkan sebagai kandungan bonus pra-pesanan. Bekas rujukan rahsia yang terkenal di akhir, sementara yang terakhir diilhamkan oleh kepala Pyramid Villain. Tsuboyama mungkin bimbang bahawa pemain memakai topeng ini semasa playthrough awal mereka boleh mencairkan kesan yang dimaksudkan dari naratif permainan. Walaupun topeng ini mungkin menghiburkan peminat, Tsuboyama kurang bersemangat. "Siapa yang promosi ini akan merayu?" Dia mempersoalkan.
Pujian keseluruhan Tsuboyama mengenai pembuatan semula menunjukkan bahawa pasukan Bloober berjaya menangkap apa yang membuat Silent Hill yang asalnya sangat menakutkan, sementara juga menyegarkan cerita klasik untuk penonton moden. Game8 menganugerahkan permainan skor 92, dengan menyatakan bahawa "pembuatan semula tidak hanya menakutkan, ia meninggalkan kesan emosi yang mendalam, menggabungkan ketakutan dan kesedihan dengan cara yang lama selepas kredit."
Untuk lebih banyak pandangan mengenai pembuatan semula Silent Hill 2, lihat ulasan kami di bawah!
Artikel terkini