"Silent Hill 2 remake elogiado pelo diretor original"
O remake de Silent Hill 2 recebeu elogios do diretor do jogo original, Masashi Tsuboyama! Mergulhe para descobrir o que Tsuboyama tinha a dizer sobre essa reimaginação moderna.
O diretor original do Silent Hill 2 elogiou o potencial do remake para novos jogadores
Os avanços da tecnologia permitem novas maneiras de experimentar o jogo de terror clássico, disse Tsuboyama
Para muitos fãs, o Silent Hill 2 não foi apenas um jogo de terror; Foi uma jornada para pesadelos pessoais. Lançado em 2001, este thriller psicológico enviou arrepios na espinha com suas ruas nebulosa e uma história que mergulhou profundamente na psique. Agora, em 2024, o Silent Hill 2 recebeu uma reforma moderna, e o diretor original do jogo, Masashi Tsuboyama, expressou sua aprovação, embora com algumas perguntas remanescentes.
"Como criador, estou muito feliz com isso", compartilhou Tsuboyama em uma série de tweets em 4 de outubro. "Faz 23 anos! Mesmo que você não conheça o original, você pode apenas aproveitar o remake." Seu entusiasmo destaca o potencial de uma nova geração experimentar a sinistro cidade de Silent Hill 2.
Tsuboyama reconheceu as limitações tecnológicas do jogo original. "Jogos e tecnologia estão em constante evolução", observou ele, "resultando em diferenças significativas nas restrições e níveis de expressão". Esses avanços permitem que os desenvolvedores contem a história original com um poder inimaginável no momento do lançamento inicial do jogo.
Uma mudança que Tsuboyama aprecia particularmente é a nova perspectiva da câmera. O Silent Hill 2 original usava ângulos de câmera fixa, o que fazia com que James Sunderland se sentisse pesado. Essa foi uma escolha de design fortemente restringida pelas limitações técnicas da época.
"Para ser sincero, não estou satisfeito com a câmera jogável de 23 anos atrás", ele admitiu, observando que "era um processo contínuo de trabalho duro que não foi recompensado. Mas esse era o limite". O novo ângulo da câmera, de acordo com Tsuboyama, "acrescenta ao senso de realismo," fazendo -o "querer tocar o remake ainda mais imersivo de Silent Hill 2!"
⚫︎ Imagem de pré-encomenda de Silent Hill 2 Remake's Steam Page
No entanto, Tsuboyama expressou alguma confusão em relação ao marketing do jogo. "As diferenças entre o original e o remake, 4K, o fotorrealismo, o capacete bônus etc. são todos medíocres", disse ele. "Parece que eles não estão fazendo o suficiente para transmitir o apelo do trabalho à geração que não conhece Silent Hill".
O chapéu de bônus em questão inclui o Mira the Dog and Pyramid Head Masks, oferecido como conteúdo de bônus de pré-venda. O primeiro faz referência ao famoso final secreto do original, enquanto o último é inspirado na cabeça da pirâmide do vilão. Tsuboyama pode estar preocupado com o fato de os jogadores que usam essas máscaras durante suas jogadas iniciais poderiam diluir o impacto pretendido da narrativa do jogo. Embora essas máscaras possam divertir os fãs, Tsuboyama está menos entusiasmado. "Para quem essa promoção vai atrair?" ele questionou.
O elogio geral de Tsuboyama ao remake indica que a equipe de Bloober capturou com sucesso o que tornou o Silent Hill 2 original tão aterrorizante, além de refrescar a história do clássico para o público moderno. O Game8 concedeu ao jogo uma pontuação de 92, observando que "o remake não apenas aterroriza; deixa um profundo impacto emocional, misturando medo e tristeza de uma maneira que permanece muito tempo após os créditos rolarem".
Para obter mais informações sobre o remake do Silent Hill 2, confira nossa resenha abaixo!